社交网络游戏的人际传播研究
发布时间:2024-05-12 14:06
随着SNS社交网络平台的不断发展,从2009年开始,社交网络游戏在人们的日常生活中占据着越来越重要的地位,它已经成为用户们进行人际传播的一个重要的媒介。然而,社交网络游戏中的人际传播与传统的人际传播并不完全一致,它有着自身的独特特点,研究社交网络游戏的人际传播可以使我们扬长避短,积极发挥其有益作用,规避存在的问题,为我们更好地利用社交网络游戏进行人际传播提供借鉴。 本文分为五章。第一章对社交网络游戏以及人际传播在前人研究的基础上做了系统的论述,并导出了本文的研究背景、意义以及方法等。第二章在对社交网络游戏的人际传播的现状做出定量研究的基础之上,分析了社交网络游戏人际传播的动机和特征。第三章从对用户的人际交往、情感以及社会化方面分别论述了社交网络游戏人际传播对用户的积极影响。第四章论述了社交网络游戏人际交往自身、人际传播媒介等引发的问题以及人际传播对社会伦理道德的消解。第五章从体制层面、技术层面以及用户媒介素养方面提出了解决社交网络人际传播问题的策略,以期使其得到良性发展。
【文章页数】:48 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
Abstract
1 绪论
1.1 研究背景及选题意义
1.1.1 研究背景
1.1.2 选题意义
1.2 国内外研究概况
1.2.1 社交网络游戏的研究概况
1.2.2 对人际传播的理论研究
1.3 基本思路、技术路线和研究方法
1.3.1 基本思路
1.3.2 技术路线
1.3.3 研究方法
2 社交网络游戏人际传播的相关概念界定及理论依据分析
2.1 相关概念界定
2.1.1 社交网络游戏
2.1.2 人际传播
2.2 理论依据
2.2.1 使用与满足理论
2.2.2 社会交换理论
3 社交网络游戏人际传播的现状
3.1 社交网络游戏人际传播的现状调查
3.1.1 调查目标与问题
3.1.2 问卷设计
3.1.3 调查对象与问卷实施
3.2 社交网络游戏人际传播的动机分析
3.2.1 满足了用户的娱乐需求
3.2.2 满足了用户的社交需求
3.3 社交网络游戏人际传播的特征分析
3.3.1 社交网络游戏人际传播主体的特征
3.3.2 社交网络游戏人际传播方式的特征
3.3.3 社交网络游戏人际传播效果的特征
4 社交网络游戏人际传播对用户的积极影响
4.1 对用户人际交往维度的影响
4.1.1 扩大用户人际交往的范围
4.1.2 增强用户人际交往的技巧
4.2 对用户情感维度的影响
4.2.1 增强了用户的成就感
4.2.2 增强了用户的归属感
4.2.3 宣泄情感,排除压力
4.3 对用户社会化维度的影响
4.3.1 有助于用户自我意识的形成
4.3.2 有利于用户社会意识的形成
5 社交网络游戏人际传播中存在的问题
5.1 社交网络游戏人际交往引发的问题
5.1.1 沉浸于虚拟世界无法自拔,甚至导致网络成瘾
5.1.2 交往中容易导致隐私泄露
5.1.3 道德观念淡化,法律意识淡薄
5.1.4 对现实社会的人际关系产生不利影响
5.2 社交网络游戏人际传播媒介引发的问题
5.2.1 碎片化传播导致的交往快餐化
5.2.2 技术捆绑所导致的人的异化
5.2.3 “前台”和“后台”情境混乱所导致的人格裂变
6 社交网络游戏人际传播问题的解决策略
6.1 政府应加强体制层面的完善
6.1.1 加强管理,完善相关法律法规
6.1.2 建立和完善社交网络游戏伦理道德体系建设
6.2 游戏开发商运营商应加强技术层面的保障
6.2.1 开发商运营商要注重提升游戏的文化内涵
6.2.2 运营商应加大对社交网络游戏人际传播的监管力度
6.3 用户应加强自身的媒介素养
6.3.1 正确认识社交网络游戏,区分真实世界与虚拟世界
6.3.2 加强自身修养,增强自律性
6.3.3 加强用户的心理健康教育
结论
参考文献
附录
攻读硕士学位期间发表学术论文情况
致谢
本文编号:3971430
【文章页数】:48 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
Abstract
1 绪论
1.1 研究背景及选题意义
1.1.1 研究背景
1.1.2 选题意义
1.2 国内外研究概况
1.2.1 社交网络游戏的研究概况
1.2.2 对人际传播的理论研究
1.3 基本思路、技术路线和研究方法
1.3.1 基本思路
1.3.2 技术路线
1.3.3 研究方法
2 社交网络游戏人际传播的相关概念界定及理论依据分析
2.1 相关概念界定
2.1.1 社交网络游戏
2.1.2 人际传播
2.2 理论依据
2.2.1 使用与满足理论
2.2.2 社会交换理论
3 社交网络游戏人际传播的现状
3.1 社交网络游戏人际传播的现状调查
3.1.1 调查目标与问题
3.1.2 问卷设计
3.1.3 调查对象与问卷实施
3.2 社交网络游戏人际传播的动机分析
3.2.1 满足了用户的娱乐需求
3.2.2 满足了用户的社交需求
3.3 社交网络游戏人际传播的特征分析
3.3.1 社交网络游戏人际传播主体的特征
3.3.2 社交网络游戏人际传播方式的特征
3.3.3 社交网络游戏人际传播效果的特征
4 社交网络游戏人际传播对用户的积极影响
4.1 对用户人际交往维度的影响
4.1.1 扩大用户人际交往的范围
4.1.2 增强用户人际交往的技巧
4.2 对用户情感维度的影响
4.2.1 增强了用户的成就感
4.2.2 增强了用户的归属感
4.2.3 宣泄情感,排除压力
4.3 对用户社会化维度的影响
4.3.1 有助于用户自我意识的形成
4.3.2 有利于用户社会意识的形成
5 社交网络游戏人际传播中存在的问题
5.1 社交网络游戏人际交往引发的问题
5.1.1 沉浸于虚拟世界无法自拔,甚至导致网络成瘾
5.1.2 交往中容易导致隐私泄露
5.1.3 道德观念淡化,法律意识淡薄
5.1.4 对现实社会的人际关系产生不利影响
5.2 社交网络游戏人际传播媒介引发的问题
5.2.1 碎片化传播导致的交往快餐化
5.2.2 技术捆绑所导致的人的异化
5.2.3 “前台”和“后台”情境混乱所导致的人格裂变
6 社交网络游戏人际传播问题的解决策略
6.1 政府应加强体制层面的完善
6.1.1 加强管理,完善相关法律法规
6.1.2 建立和完善社交网络游戏伦理道德体系建设
6.2 游戏开发商运营商应加强技术层面的保障
6.2.1 开发商运营商要注重提升游戏的文化内涵
6.2.2 运营商应加大对社交网络游戏人际传播的监管力度
6.3 用户应加强自身的媒介素养
6.3.1 正确认识社交网络游戏,区分真实世界与虚拟世界
6.3.2 加强自身修养,增强自律性
6.3.3 加强用户的心理健康教育
结论
参考文献
附录
攻读硕士学位期间发表学术论文情况
致谢
本文编号:3971430
本文链接:https://www.wllwen.com/jiaoyulunwen/tylw/3971430.html
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