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国际电脑游戏研究现状、热点与前沿分析

发布时间:2017-08-05 12:12

  本文关键词:国际电脑游戏研究现状、热点与前沿分析


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【摘要】:以Web of Science数据库中的两个子库SCI-E、SSCI为文献来源,采用引文分析和科学知识图谱可视化分析技术,对国际电脑游戏研究现状、热点与前沿等进行了定量梳理,继而概述分析其后隐藏的内在动因与发展演变脉络。研究发现,38年来国际电脑游戏关注问卷调查和案例研究,研究对象和范畴丰富,其中ComputersEducation杂志的载文量最高,形成了以Griffiths MD、Marshall SJ等为代表的一批高影响力研究学者;在研究热点中,以对儿童和行为的研究最为突出,形成了虚拟环境、游戏玩法和基于学习的游戏设计等若干研究前沿。
【作者单位】: 安阳师范学院教育信息技术与传媒学院;
【关键词】电脑游戏 科学知识图谱可视化 研究热点 研究前沿 CiteSpace HistCite
【基金】:共青团中央2012-2013年度青少年和青少年工作研究课题“基于多元智能的青少年教育游戏设计与实现”(编号:2013YB159)的系列成果之一
【分类号】:G434
【正文快照】: 一、背景随着电脑游戏日益成为青少年日常生活的重要组成部分,如何预防青少年沉迷于电脑游戏?影响因素有哪些?一旦游戏成瘾该如何?有关电脑游戏研究现状如何?这些问题就成为社会大众关注的焦点问题。本研究选用专业数据库,对过去近40年国际电脑游戏研究领域文献进行分析,有助

【参考文献】

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【共引文献】

中国期刊全文数据库 前5条

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【二级参考文献】

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【相似文献】

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中国硕士学位论文全文数据库 前10条

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本文编号:624834

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