基于Android平台的儿童识字游戏的设计与开发
发布时间:2017-05-17 09:14
本文关键词:基于Android平台的儿童识字游戏的设计与开发,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】:随着移动智能系统、触屏技术、3G技术的不断发展与逐步完善,,智能手机(Android手机、苹果手机等)和平板电脑(IPAD、Surface、Galaxy Note等)已经成为当下最时髦的生活用品。同时,生活节奏的加快和碎片化的时间增多,使得基于移动设备的自由学习方式越来越受到学习者的关注,而如何更好的利用移动设备学习?如何保持学习者在移动学习中的兴趣?怎样提高在移动学习中的效率呢?这一连串的问题成了移动学习当下发展的关键。 此时,电子游戏产业的蓬勃发展为解决诸如问题提供了参考,是否可能以手机为载体,把游戏融入到移动学习中呢?把手机的便携性、移动学习的自由性、游戏的沉浸性三者结合起来,再把寓教于乐的思想贯穿于移动教育过程中,从而达到学习效果最优化的目的。 本课题的提出是首先基于对移动学习和教育游戏的大量文献调研和整理,其次,对当前已有移动平台上的儿童游戏进行了以实际体验为主要方式的调查分析,最后选择在Android平台上进行以儿童识字为例的游戏开发尝试。在建构主义、游戏化学习、非正式学习等相关理论的指导下,本游戏提出了前期设计理念;在主体设计上的重点是儿童识字游戏的教学设计和相应的游戏机制分析与设计;此外在游戏的开发过程中,本文主要分析了Android教育游戏的开发原则,并在此基础上实现了儿童识字游戏的主要功能,最后通过对游戏的应用测试,完成了基于Android平台的儿童识字游戏开发的全过程。
【关键词】:Android 移动学习 教育游戏 儿童识字
【学位授予单位】:四川师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2013
【分类号】:TP317;G434;G613.2
【目录】:
- 摘要3-4
- Abstract4-7
- 1 绪论7-17
- 1.1 研究背景7-9
- 1.1.1 儿童游戏引发的思考7
- 1.1.2 移动学习的大势所趋7-8
- 1.1.3 对基于 Android 平台的教育游戏的期盼8-9
- 1.2 国内外研究状况9-13
- 1.2.1 移动学习国内外现状9-10
- 1.2.2 教育游戏国内外现状10-11
- 1.2.3 基于移动平台的识字教育游戏国内外现状11-12
- 1.2.4 目前存在的问题12-13
- 1.3 研究目的和意义13-14
- 1.4 研究内容与方法14-17
- 1.4.1 研究内容14
- 1.4.2 研究方法14-17
- 2 移动教育游戏和相关理论概述17-25
- 2.1 移动教育游戏17-20
- 2.1.1 移动学习17-18
- 2.1.2 教育游戏18-19
- 2.1.3 手机教育游戏19-20
- 2.2 移动教育游戏的相关理论研究20-25
- 2.2.1 建构主义学习理论20-21
- 2.2.2 非正式学习理论21-22
- 2.2.3 游戏化学习理论22
- 2.2.4 沉浸理论22-23
- 2.2.5 娱教技术23-25
- 3 基于 Android 的儿童识字游戏的设计分析25-41
- 3.1 基于 Android 的教育游戏开发原则25-29
- 3.1.1 Android 游戏开发定位25
- 3.1.2 Android 游戏开发原则25-27
- 3.1.3 Android 教育游戏开发原则27-29
- 3.2 儿童识字游戏的教学设计29-33
- 3.2.1 学习者特征分析29-31
- 3.2.2 学习需要分析31-32
- 3.2.3 教学目标分析32
- 3.2.4 学习内容分析32-33
- 3.2.5 教学策略分析33
- 3.3 识字游戏的总体架构设计33-35
- 3.4 儿童识字游戏的详细设计35-41
- 3.4.1 游戏情节的设计35-36
- 3.4.2 游戏规则的设计36-37
- 3.4.3 游戏任务的设计37-38
- 3.4.4 游戏关卡的设计38-39
- 3.4.5 游戏反馈的设计39-41
- 4 基于 Android 的儿童识字游戏的开发与实现41-59
- 4.1 基于 Android 的游戏开发环境41-43
- 4.1.1 Android 简介41
- 4.1.2 Android 系统架构41-42
- 4.1.3 Android 开发环境42-43
- 4.2 关键技术分析43-47
- 4.2.1 用户界面设计43
- 4.2.2 MVC 框架设计43-44
- 4.2.3 基本组件选择44-46
- 4.2.4 SQLite 数据库46-47
- 4.3 游戏主要模块的功能实现47-50
- 4.3.1 前台表示模块47-48
- 4.3.2 学习模块48-49
- 4.3.3 游戏模块49-50
- 4.4 游戏的测试和运行效果50-59
- 5 总结与展望59-61
- 5.1 论文总结59
- 5.2 研究的不足与展望59-61
- 参考文献61-63
- 附录63-83
- 致谢83
【参考文献】
中国期刊全文数据库 前10条
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本文关键词:基于Android平台的儿童识字游戏的设计与开发,由笔耕文化传播整理发布。
本文编号:373000
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