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盗版软件市场下提高用户使用软件的安全性的多方博弈研究

发布时间:2017-05-06 21:03

  本文关键词:盗版软件市场下提高用户使用软件的安全性的多方博弈研究,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:盗版软件是世界各国普遍存在的问题,盗版软件的存在和发展,对软件产业的发展和创新都有着不利的影响,严重阻碍软件市场的正常经营,对于盗版用户来说更是因质量等原因带来各种损失。商业软件联盟(BSA)在《2011年全球PC套装软件盗版研究》报告中显示,2011年全球软件盗版率为42%,亚太地区为60%,其中中国软件盗版率为77%,总体来说盗版问题在中国不容忽视。放任盗版不仅损害合法软件产业的健康发展,而且还抑制社会的知识和技术进步,打击盗版行为既是政府的责任所在,更是需要保护自己的合法经营利益的企业的诉求。对于正版软件企业来说,正版软件商能够采取价格机制、生产调整、版本更新、许可证制度、产品质量机制、防拷贝技术、盗版调查等相关措施和手段,防止和遏制盗版行为。从政府方面看,政府部门可以通过制定相关法律法规、增强管控力度、对盗版行为予以严惩等方法来达到对拥有正版知识产权产品的保护,惩罚和打击盗版知识产权行为。媒体和公众组织在打击盗版行动中的作用也不可忽视,他们可以通过舆论导向来宣传和培养消费者的知识产权意识。综上所述正版软件公司和一些社会群体以及政府在打击盗版,维护正版知识产权方面都发挥了巨大的作用。但政府在其中发挥的却是最为主要最根本性的作用。这主要体现在政府制定的法律法规是正版软件公司和社会群体打击盗版措施、维护知识产权的法律保障。虽然他们都有一个共同的需求要打击盗版,但是软件正版企业和政府关于打击盗版行为的目的是有差异的,对于一个正常的公司来说达到利润的最大化是一个公司的最终的目的,公司的各种经营活动和举措都是关于利润和占有的市场比率等展开的。然而对于政府来说情况就不是这样了,政府的反盗措施第一要反映出对于正版软件商拥有的正版知识产权的有效保护,第二也要考虑平衡打击盗版政策带来的花费问题,对于政府来说他还有许多其他问题需要解决,不可能把所有的资源集中到打击盗版上,也就是政府有个成本收益的问题。因此,政府和企业在打击盗版问题上容易出现搭便车或是相互推诿的情况。购买到盗版软件主要分为两种情况,一种是软件用户自己自愿购买的,用户主观意愿就是想买盗版软件;另一种是软件用户主观上是想买正版,但由于买方信息的不对称而上当购买了盗版软件。伪正版软件也是盗版软件的一种,只不过和普通的盗版软件不同,伪正版软件通常也是经过合法的软件零售通道售卖的包装良好经过重新翻新的盗版碟片。许多软件销售商将这种软件当成正比软件来卖,伪正版软件的价格也和正版软件的价格相近。因为这些信息的不对称,消费者总是处于信息弱势的地位,但有第三方软件检测机构的介入能有效减小这种信息的不对称,维护消费者的利益。本文针对以上两个问题,具体研究工作与结论包括以下两点:第一,针对正版软件商和政府都有打击盗版软件需求的问题,建立了二者相互关系的静态博弈模型,并对该模型给出6种纳什均衡解;在税率不作为政府可用策略,即外生参数时,分析研究了外生参数的敏感性。在税率可作为政府的另一策略时,政府在博弈第一阶段选择自己的最优税率,第二阶段政府和正版商分别选择自己的打击盗版投入,同样也对各参数进行了敏感性分析。通过上述的敏感性分析,可更清楚在均衡状态时各参数的影响大小。第二,针对伪正版软件问题,建立了有第三方软件检测机构参与下软件商和用户的序贯动态博弈模型。在第一步中软件商选择给用户提供什么样软件,第二步第三方软件检测机构针对软件商的软件进行检测并将信息提供给用户,第三步用户在获得信息后进行自己的判断。最终解出四个纳什均衡解。研究结果表明第三方软件检测机构的存在的确可以减少信息的不对称性,有助于降低软件用户的期望成本。本文的主要创新点如下:(1)从抽象层面研究正版软件商和政府关于打击盗版投入问题,基于二者相互关系的完全信息静态博弈模型,求解出该静态模型的六个纳什均衡解,揭示了不同的情况下政府和正版商的策略选择,并分析了各参数的敏感性;(2)在软件商和用户信息非对称情况下,建立软件生产商、第三方软件检测机构和用户先后决策的三阶段动态博弈模型,研究第三方软件检测机构的介入条件下信息不对称的减小,以及用户成本的有效降低。
【关键词】:盗版软件 完全信息 信息不对称 静态与动态博弈模型 纳什博弈均衡解 应急管理
【学位授予单位】:东北财经大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:F49;F224.32
【目录】:
  • 摘要2-4
  • abstract4-8
  • 1 绪论8-17
  • 1.1 选题背景和意义8-10
  • 1.2 国内外研究现状与发展趋势10-15
  • 1.2.1 最终用户盗版研究现状12-13
  • 1.2.2 商业盗版研究现状13-15
  • 1.2.3 国内外研究文献总结与研究趋势15
  • 1.3 研究内容及创新点15-17
  • 2 软件正版商和政府关于打击盗版的博弈分析17-38
  • 2.1 模型建立17-20
  • 2.1.1 符号说明17-18
  • 2.1.2 数学模型18-20
  • 2.2 模型求解20-23
  • 2.3 敏感性分析23-34
  • 2.3.1 税率不作为政府可用策略时敏感性分析23-30
  • 2.3.2 税率作为政府可用策略时的敏感性分析30-34
  • 2.4 数值算例分析34-36
  • 2.5 本章小节36-38
  • 3 伪正版软件检测的博弈分析38-45
  • 3.1 正版软件与伪正版软件的概率密度函数38-39
  • 3.2 纳什博弈均衡39-44
  • 3.4 本章小结44-45
  • 4 结论、建议及研究展望45-48
  • 4.1 结论45-46
  • 4.2 建议46
  • 4.3 研究展望46-48
  • 攻读硕士学位期间发表的论文和参加的科研项目情况48-49
  • 参考文献49-53
  • 后记53-54

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7 胡格;四川查获“开心正版”盗版软件大案[N];中国新闻出版报;2007年

8 叶明e,

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