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从模式设定看网游体验的文化精神

发布时间:2020-06-03 16:51
【摘要】:中国网络游戏在经过十年的学习和发展之后,它的影响范围正如互联网一样已经远远超过人们的预期,它对体验中的玩家产生的影响也随着年轻一代玩家的成长正显露端倪。这种影响力体现在这一代受众的思维方式,生活理念乃至人们的人生观和价值观的养成。随着对玩家影响力的增大,网络游戏已经满足要求,具备成为一种文化的各项条件,网络游戏传播的文化内涵将对社会发展的倾向有直接的作用。而在这个全球化时代到来,各种文化界限随之模糊的今天,中国网游文化对当前主流文化是简单的认同和盲从,还是有新的阐述,作为技术和市场共同作用下的新型文化领域,其自身蕴涵的异于传统文化的传播模式下的文化内涵成为新的研究课题。 但目前中国网游行业中,大多数公司研发的主力都侧重于技术和题材层面,而忽略了游戏设定过程中两个更重要的因素,那就是游戏文化的内涵及其影响力,而这两个因素都集中体现在网游玩家的体验及体验后的反馈上。 基于这一现状,本文主要通过调查采样,综合概括以及比较分析的方法,在对各类网络游戏进行体验和考察下,对大型多人在线角色扮演类网络游戏(MMORPG)玩家了解和分析,从玩家对游戏的体验着手研究,总结当前中国网络游戏模式设定的主要特征,游戏满足各类玩家的不同心理,使我们更容易解读当下越来越成熟的大众的自主选择及其对当前文化发展的作用,为发展中的中国网络游戏形成积极的价值导向提出建议,指明思考的方向。
【学位授予单位】:江西师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2011
【分类号】:TP393.09;F49

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