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从审批和运营环节看我国网络游戏政府管制制度

发布时间:2020-07-12 19:34
【摘要】: 网络游戏,在我国正处于方兴未艾的高速发展阶段,但其发展引发了一系列的社会问题,如使游戏用户沉迷,诱使未成年人犯罪等,具有不正常的导向作用。由于我国目前网络游戏领域并没有相关的立法,而是由政府进行管理,因此,政府管制网络游戏领域的正当性、合理性及必要性何在,深度和广度应当如何把握,是当前应该探讨的重要课题。本文从介绍政府管制的概念、特点及其必要性和合理性入手,之后进行了国外相关领域的比较法考察,借鉴国外相关领域的经验,总结出对于网络游戏领域进行政府管制的方法:其一,政府将部分监管职权让渡给网络游戏行业协会;其二,由行业协会自行制定规范对网络游戏进行内容的审查和发行许可的授予;其三,政府采用技术手段对游戏运营阶段进行监管。
【学位授予单位】:吉林大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2009
【分类号】:F49

【参考文献】

相关期刊论文 前3条

1 王素娟;尚志虹;安亮;;我国网络游戏产业的法律调整[J];北方工业大学学报;2006年02期

2 王志刚;;浅论政府管制[J];科技信息(科学教研);2008年17期

3 王金元;;网络游戏该不该加税?[J];IT时代周刊;2005年09期



本文编号:2752399

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