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基于用户体验的竹编工艺虚拟现实展示设计研究

发布时间:2022-02-12 19:31
  随着近年来非物质文化遗产数字化保护研究和应用的飞速发展,竹编工艺等传统手工艺的展示方法已经从传统的博物馆展览进入了数字化、虚拟化的展示。尤其是虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)的日益完善,对竹编工艺等传统手工艺非物质文化遗产的展示从理论和应用上都提出了更高的要求。虚拟现实系统下的展示方式和展示内容都不同于传统的实体展示,其展示内容更丰富、展示材料更多维、展示环境更立体,这些对虚拟现实展示系统及用户体验提出了极高的设计要求。目前,对于非物质文化遗产类的虚拟现实展示设计理论研究较少,主要集中在虚拟现实技术的设计应用上;同时研究对用户体验因素考虑较少。基于该问题的重要性及从相关研究相对缺乏的角度考虑,本文以竹编工艺为研究对象,以虚拟现实系统下的用户体验为基础,对竹编工艺的展示方式及展示内容、虚拟现实技术下用户体验特征、虚拟现实展示系统构建等重点问题开展以下研究工作:(1)明确了虚拟现实技术对竹编工艺等传统手工艺非物质文化遗产展示的优势。从竹编工艺的概念、流程及类型着手,对竹编工艺的相关信息进行了梳理,分析了以博物馆为代表的实体展示和以虚拟现实技术为代表的数字化展示下的相关非... 

【文章来源】:浙江工业大学浙江省

【文章页数】:88 页

【学位级别】:硕士

【部分图文】:

基于用户体验的竹编工艺虚拟现实展示设计研究


研究框架

竹篾


浙江工业大学硕士学位论文10○12蒸煮(浸泡、染色)。将竹材放入蒸锅浸泡或蒸煮是为了软化竹蔑纤维以增加韧性(一些工艺还会添加食盐作防腐处理;彩色竹编工艺则需加入矿物染料染色)。○13刮蔑。使用刮刀刮掉竹篾的毛刺以使其更平整并保证厚度落在一定公差之内。○14过剑门(分丝)。抽动竹篾通过剑门(两个定宽呈“八”字型固定于木板上的刀片)以除去多余部分使其宽度相等。○15拉直。将取得的竹篾沾水、垂挂以将其拉直。砍竹、锯竹、卷竹刮青、削锯口、开竹晾晒、烤色、浸泡启间、开片、破蔑分蔑、浸泡(蒸煮、染色)、刮蔑过剑门图2-1竹篾制作Figure2-1.MakingBambooStick

种类,家具,用具


浙江工业大学硕士学位论文12图2-3竹编种类Figure2-3.BambooWeavingTypes生活用具,是指满足人们日常生活所需的一系列物品,竹编生活用具的种类和功能十分丰富,满足了人们日常衣、食、注行等基本生活需要。主要包括家具、家具陈设、运输工具、炊具饮具、日用杂具等[29],见表2-2。表2-2竹编生活用品Table2-2.BambooWeavingLifeTypes类别种类图示家具桌具坐具卧具收纳用具(竹箱)家居陈设灯具

【参考文献】:
期刊论文
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[9]VR技术在国家级非物质文化遗产尼西黑陶的保护与传承中的应用[J]. 程远,杨岚,王坤茜.  大众文艺. 2018(16)
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博士论文
[1]智能手机移动互联网应用的界面设计研究[D]. 杨焕.武汉理工大学 2013

硕士论文
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[3]面向中年女性的美妆APP体验设计研究[D]. 姜皓.浙江工业大学 2018
[4]基于虚拟现实技术的博物馆服饰展示设计研究[D]. 鲁文莉.东华大学 2018
[5]基于产业化视角下的非物质文化遗产保护与开发[D]. 黄薇然.西南交通大学 2017
[6]成都瓷胎竹编的产业化开发与设计研究[D]. 白志华.中国矿业大学 2016
[7]安徽竹编传统工艺及保护发展研究[D]. 薛政.安徽医科大学 2015
[8]基于目标导向的老年人智能手机界面设计研究[D]. 李林芳.江南大学 2013
[9]我国传统竹编工艺之现代传承与产品创新研究[D]. 杨宛萤.江南大学 2013
[10]非物质文化遗产的展示理论研究[D]. 牛慕青.复旦大学 2013



本文编号:3622304

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