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3D打印算法研究及应用

发布时间:2017-04-16 17:00

  本文关键词:3D打印算法研究及应用,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:3D打印发展迅速,有多种不同的解决方案。国内外都对其进行了深入的研究。主要技术有选择性激光烧结(SLS,slective lasersintering)、立体平版印刷(SLA,Stereolithography)、叠层制造法(LOM,Laminated ObjectManufacturing)、熔丝沉积制造技术(FDM,Fuse Deposition modeling)等,每种技术都有各自的优势。但是总的来讲,目前3D打印设备还非常有限,应用范围狭窄。与传统制造方法相比在性价比、成型质量、应用多样性上依然差距明显。 本文主要研究了3D打印中的文件处理算法部分。详细说明了STL文件的切片算法,提出改进措施,增加切片的速度,减少运算过程中内存的占用。针对3D打印物体表面存在有规则的条纹,采用增加墨滴抖动的方法,提高打印物体表面的平整度。设计了改变墨滴大小的算法,在保证精度影响尽可能小的情况下,可以提高打印的速度。 通过采用本文研究的方法,既提高了3D打印的速度,又提高的3D打印物体的效果,,而且并未大幅提高其打印成本,对3D打印具有较大促进作用。
【关键词】:3D打印 快速成型 STL切片 打印抖动 变墨滴
【学位授予单位】:北京印刷学院
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:TP334.8
【目录】:
  • 摘要3-4
  • ABSTRACT4-5
  • 目录5-7
  • 第一章 绪论7-12
  • 1.1 课题背景及意义7
  • 1.2 国内外发展现状及趋势7-10
  • 1.3 论文的主要研究内容10-11
  • 1.4 小结11-12
  • 第二章 3D 打印文件处理12-18
  • 2.1 3D 打印文件处理流程12-15
  • 2.2 文件处理中的算法15-17
  • 2.3 小结17-18
  • 第三章 快速切片算法设计18-35
  • 3.1 STL 文件格式说明18-20
  • 3.2 STL 文件切片算法设计20-32
  • 3.3 算法流程分析32-33
  • 3.4 算法效果分析33
  • 3.5 小结33-35
  • 第四章 墨滴抖动算法设计35-42
  • 4.1 3D 打印物体表面纹理分析及解决方法35-37
  • 4.2 墨滴抖动方式及算法设计37-39
  • 4.3 算法流程39-40
  • 4.4 打印效果分析40-41
  • 4.5 小结41-42
  • 第五章 改变墨滴大小方法设计42-48
  • 5.1 3D 打印效率分析42-43
  • 5.2 改变墨滴大小算法设计43-46
  • 5.3 算法流程46-47
  • 5.4 算法效果分析47
  • 5.5 小结47-48
  • 第六章 总结与展望48-49
  • 6.1 总结48
  • 6.2 展望48-49
  • 第七章 致谢49-50
  • 参考文献50-53
  • 攻读硕士学位期间发表的论文53

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前1条

1 RAHMATI Sadegh;SHIRAZI Farid;BAGHAYERI Hesam;;Perusing Piezoelectric Head Performance in a New 3-D Printing Design[J];Tsinghua Science and Technology;2009年S1期


  本文关键词:3D打印算法研究及应用,由笔耕文化传播整理发布。



本文编号:311240

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