团体沙盘游戏与认知行为疗法对医学专科生学业效能感的干预效果比较
[Abstract]:Objective to explore the intervention effect of group sand game and group cognitive behavior therapy on academic efficacy of medical college students, and to provide reference for finding more effective approaches to mental health intervention of medical students. Methods Forty-eight students with total score below 69 or subscale below 36 were selected from a medical college in Hunan Province using the academic Self-efficacy scale. They were randomly divided into three groups: group Sand Group, Cognitive behavior Group and Control Group. The psychological intervention was conducted for 7 weeks. After one week and one month, the scale was used again to evaluate the effect of psychological intervention. Results before intervention, there was no significant difference in learning ability self-efficacy, learning behavior self-efficacy and total score between the game group, cognitive behavior group and control group (F = 1.238). Intervention for one week, one month later, The scores of learning behavior self-efficacy in the game group and the cognitive behavior group were not significantly different from those before intervention (P < 0.05), and the scores of other dimensions of academic self-efficacy were significantly higher than those before intervention, except the scores of learning behavior self-efficacy after one month of intervention were not significantly different from those before intervention (P < 0.05). The difference was statistically significant (P 0.05). Conclusion the intervention persistence of group sand game therapy on learning behavior self-efficacy of medical college students is better than cognitive behavior therapy.
【作者单位】: 邵阳医学高等专科学校;
【基金】:湖南省教育厅科学研究项目(13C869)
【分类号】:B842.1
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,本文编号:2251562
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