线索有效性对动作游戏玩家返回抑制的影响
[Abstract]:This study investigated the difference between action gamers and non-gamers in the attention effect of return suppression under different clue effectiveness conditions. There are three levels of validity of clues: 75%, 50%, 25%. The experimental results show that: (1) when the clue effectiveness is 75%, the action gamers have no return suppression effect on all SOA, but not when SOA is 700ms; (2) under the condition that the clue validity is 25% and 50%, both action gamers and non-gamers have return suppression effect on all SOA, but the return suppression effect of action gamers is smaller than that of non-gamers. These findings suggest that action games can lead to a decline in inhibitory attention function.
【作者单位】: 海南师范大学教育与心理学院;中国科学院心理研究所;
【分类号】:B844
【参考文献】
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【共引文献】
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【二级参考文献】
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【相似文献】
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,本文编号:2477919
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