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定向运动新手—专家心理旋转能力的比较研究

发布时间:2020-05-29 03:40
【摘要】:定向运动是一项需要良好空间能力和空间推理能力的体育项目,运动员在运动的过程中,对地图的旋转和实际方位的匹配过程中涉及到对参照目标和自我的旋转。以参照目标为中心进行旋转即客体心理旋转,被试更倾向使用第三人称的视角,以旁观者的身份完成旋转任务;以自我为中心进行旋转即主体心理旋转,个体更倾向于第一人称视角进行运动想象和运动模拟。因此,本研究根据参照系设计了客体和主体心理旋转任务。本研究实验一采用“R”和“身体”图片作为客体旋转任务的刺激材料,探讨定向运动新手和专家在客体心理旋转任务中的差异;实验二则是使用实验一中的“身体”图片作为刺激材料,对定向运动新手在主体心理旋转能力进行探讨。从具身认知的视角来说,与身体相关的刺激材料能诱发具身的旋转;而在主体旋转任务中操纵身体姿势是探讨具身认知最直接的方式。因此,我们在主体心理旋转任务中,对被试的身体姿势进行了特定情境的操纵,探讨身体姿势在主体旋转任务中的身体效应。实验一的结果发现:(1)在客体旋转任务中,定向运动专家相较于新手,具有更短的反应时和更高的正确率;(2)身体图片的客体旋转任务可能诱发了被试主体和客体心理参照系的冲突,可能是由于身体相关的刺激诱发了被试具身的旋转。实验二的结果发现:(1)在主体心理旋转中,定向运动专家比新手有更高的正确率和更短的反应时;(2)身体相关的刺激的确诱发了被试具身的旋转。(3)而身体姿势的操纵,对定向运动新手和专家产生不同的身体姿势效应:刺激和被试身体姿势一致时,被试有身体姿势操纵时的正确率显著的高于无身体姿势时的正确率,有身体操纵时的反应时显著的短于无身体姿势操纵时的反应时。刺激和被试身体姿势不一致时,有身体姿势操纵时新手的反应时显著的高于的无身体姿势操纵时反应时;有身体姿势时的正确率显著的低于无身体姿势时的正确率。专家在进行身体姿势操纵前后的正确率和反应时无显著差异。本研究结果表明:(1)定向运动专家的主体和客体心理旋转能力都显著的高于新手。(2)身体姿势和状态影响心理旋转能力,只有在主体心理旋转任务中存在这种身体效应。(3)从具身认知的视角来说,运动员从新手到专家的主体心理旋转能力的提高,是具身实践的结果。
【图文】:

实验程序,图片


据被试坐姿,,使用Photoshop邋CS邋6.0软件进行绘制。所有材料均使用Photoshop逡逑CS邋6.0软件制作成BMP图片格式,图片像素大小为720x1280,大小为逡逑24cmxl6cm,如图1-1所示。角度差是在水平面0 ̄360°之间,分别按顺时针方逡逑向旋转角度0°、45°、90°、135°、丨80°、225°、270°、315°制作,图片背景为白逡逑色,分别有正像和镜像材料的刺激图片各8张。逡逑卫i逦R逦'逡逑^邋^邋0逡逑■

本文编号:2686331

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