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头-躯离解对空间参考框架建立的影响

发布时间:2021-07-22 09:58
  目的:日常生活中,我们经常依据头或躯体进行方位的判断,但个体在进行空间判断时,会更倾向于使用身体的哪个部分作为参照呢?本研究采用失谐范式,将头部与躯干进行离解,在不同条件下分别探寻在虚拟场景与现实场景中不同人称视角对空间参照系建立的影响。方法:研究由三个实验组成。实验1要求被试在虚拟场景下采用第三人称视角对空间内指示灯位置进行方位判断。实验2则要求被试在现实场景下采用第三人称视角下对空间内指示灯位置进行方位判断。实验3则在现实场景要求被试采用第一人称的视角下对空间内指示灯位置进行方位判断。结果:实验1结果表明基于虚拟人躯干判断的反应时快于基于虚拟人头部判断的反应时;被试判断夹角为15°刺激点的反应时快于夹角30°;在判断0°、15°、30°方向的刺激点时,躯干判断的反应时更快,而判断45°方向的刺激点时,两种判断的反应时无显著差异。实验2则发现:基于替代者躯干判断的反应时快于基于替代者头部判断的反应时;在判断30°、45°方向的刺激灯时,躯干判断的反应时更快,而判断0°、15°方向的刺激灯时,两种判断的反应时无显著差异。实验3发现基于被试躯干判断反应时慢于基于被试头部判断的反应时,夹角... 

【文章来源】:第二十二届全国心理学学术会议摘要集中国心理学会会议论文集

【文章页数】:2 页


本文编号:3296937

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