网络游戏成瘾研究的争议及趋势
发布时间:2023-03-13 18:17
网络游戏成瘾(InternetGamingDisorder,IGD)是否能被确认为独立的精神障碍?目前的争议来自三个方面:概念上难以明确IGD与正常游戏行为、其他精神障碍之间的差异,且上瘾对象仅为网络游戏或包含线下游戏并不明确;鉴定标准上DSM-5总结的9条标准没能刻画IGD的本质特征,现行的18种诊断工具在内容、诊断阈限等方面参差不齐;研究方法上缺乏理论支撑,过分依赖问卷数据,忽视电子游戏的积极作用。争议内容体现出研究者对网络游戏行为本身缺乏理解,因此难以判断正常与异常的游戏行为。未来研究应考虑回退到对网络游戏行为的研究,对网络游戏类型特点、影响网络游戏行为的各因素以及电子游戏的积极贡献做深入探讨,以达到从本质上明确网络游戏成瘾的特质。
【文章页数】:13 页
【文章目录】:
1 IGD概念上的争议
1.1 精神疾病or过度病态化
1.2 行为成瘾or其他障碍
1.3 在线or离线
2 IGD鉴定标准上的争议
2.1 9标准模棱两可
2.1.1 对9标准内容的争议
2.1.2 对9标准诊断阈值的质疑
2.2 对测量工具的质疑
3 研究方法上的争议
3.1 研究方法缺乏理论支撑
3.2 研究数据过分依赖问卷调查
3.3 电子游戏的积极作用被忽视
4 争议带来的启示
5 IGD的研究趋势
5.1 对游戏类型的研究
5.2 对影响网络游戏行为各因素的研究
5.3 对游戏行为积极作用的研究
本文编号:3762144
【文章页数】:13 页
【文章目录】:
1 IGD概念上的争议
1.1 精神疾病or过度病态化
1.2 行为成瘾or其他障碍
1.3 在线or离线
2 IGD鉴定标准上的争议
2.1 9标准模棱两可
2.1.1 对9标准内容的争议
2.1.2 对9标准诊断阈值的质疑
2.2 对测量工具的质疑
3 研究方法上的争议
3.1 研究方法缺乏理论支撑
3.2 研究数据过分依赖问卷调查
3.3 电子游戏的积极作用被忽视
4 争议带来的启示
5 IGD的研究趋势
5.1 对游戏类型的研究
5.2 对影响网络游戏行为各因素的研究
5.3 对游戏行为积极作用的研究
本文编号:3762144
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