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暴力电子游戏玩家对攻击性图片注意偏向的ERP研究

发布时间:2017-08-24 01:05

  本文关键词:暴力电子游戏玩家对攻击性图片注意偏向的ERP研究


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【摘要】:本研究采用游戏使用习惯问卷筛选暴力电子游戏玩家和对照组被试各24名,利用线索探测范式,探讨了暴力电子游戏玩家对攻击性图片的注意偏向机制。结果发现:(1)与对照组相比,暴力电子游戏玩家对攻击性图片线索下探测目标诱发的P1潜伏期提前;(2)暴力电子游戏玩家表现出特定的脑电模式:N1潜伏期延长,P2波幅减小,P300波幅降低;(3)线索的有效性效应表现在早期ERP成分(P1)中。结果表明,暴力电子游戏玩家对攻击性图片表现出注意偏向,其脑电模式揭示暴力电子游戏对玩家的认知功能有消极影响。
【作者单位】: 西南大学心理学部;
【关键词】暴力电子游戏 注意偏向 攻击性图片 P P
【分类号】:B842.1
【正文快照】: 1引言随着暴力电子游戏越来越盛行,暴力电子游戏和个体攻击性的关系也被大量的研究所揭示(An-dersonBushman,2002;Carnagey,Anderson,Bushman,2007;Engelhardt,B-artholow,Kerr,Bushman,2011)。在此基础上提出的一般攻击性模型(GAM)指出,暴力电子游戏是通过提升个体的攻击

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本文编号:728314

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