基于复杂网络的游戏传播机制的研究

发布时间:2019-07-06 20:31
【摘要】:随着网络的快速发展,各种网络直播平台和电竞类比赛项目的出现,网络游戏对人们生活的影响越来越大,特别是智能手机的出现,使得手机游戏也大范围的普及。因此,如何对游戏的传播提出有效可行的管理方法至关重要,这将有助于建立更好的游戏环境,使游戏更好的为人类服务。本文根据复杂网络的基本知识以及其传播动力学理论,建立游戏传播的数学模型,并进行了动力学分析。首先,根据流行病传播理论,按照人们对某款游戏的沉迷程度对其进行分类,并构建游戏传播的动力学模型。通过定性分析研究模型的平衡点和正平衡点的存在性。得出了游戏传播达到稳定状态时,各类人群的人数和游戏传播的阈值0R。并证明当10R(29)时,正平衡点的渐进稳定性。表明该游戏将会继续传播形成部分人群沉迷于该游戏;相反,当0R(27)1时,该游戏将无法传播。通过仿真,分析了不同参数对游戏传播的影响,为如何能够更有效的控制和管理游戏提供了合理的解释。其次,为了使游戏的传播研究更加贴近现实生活,分析在不同网络拓扑结构下游戏的传播情况。本文根据建立的游戏传播数学模型,分别在均匀网络和非均匀网络下,针对游戏传播达到稳态时的传播阈值c?进行研究,得出当游戏传染率c?(29)?时,游戏将传播开来;反之,当c?(27)?时,游戏将无法传播,最终消失。通过仿真分析以及对影响游戏传播阈值c?的参数的研究,得出不同环境下,控制管理游戏的有效方法。
[Abstract]:With the rapid development of the network and the emergence of various live broadcast platforms and e-sports games, online games have a greater and greater impact on people's lives, especially the emergence of smart phones, which makes mobile games more and more popular. Therefore, it is very important to put forward effective and feasible management methods for the spread of games, which will help to establish a better game environment and make games serve human beings better. In this paper, according to the basic knowledge of complex network and its propagation dynamics theory, the mathematical model of game propagation is established, and the dynamics analysis is carried out. First of all, according to the theory of epidemic communication, according to the degree of people indulging in a game, we classify it, and construct the dynamic model of game communication. The existence of equilibrium point and positive equilibrium point of the model is studied qualitatively. It is concluded that when the game spread reaches a stable state, the number of all kinds of people and the threshold of game spread are 0R. It is proved that the positive equilibrium point is asymptotically stable when 10R (29). Indicates that the game will continue to spread and some people indulge in the game; on the contrary, when 0R (27) 1, the game will not spread. Through simulation, the influence of different parameters on game propagation is analyzed, which provides a reasonable explanation for how to control and manage the game more effectively. Secondly, in order to make the research of game communication closer to real life, the communication of games under different network topologies is analyzed. According to the established mathematical model of game propagation, this paper aims at the propagation threshold c when the game propagation reaches steady state under uniform network and non-uniform network, respectively. Carries on the research, obtains when the game infection rate c29? The game will spread; on the contrary, when c? (27)? The game will not spread and eventually disappear. Through the simulation analysis and the influence of the game propagation threshold c? Based on the study of the parameters of the game, the effective methods of controlling and managing the game in different environments are obtained.
【学位授予单位】:江苏大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2017
【分类号】:O157.5

【参考文献】

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本文编号:2511306

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