基于3ds Max和Virtools的虚拟校园漫游系统的设计与实现
【学位单位】:电子科技大学
【学位级别】:硕士
【学位年份】:2015
【中图分类】:TP391.9
【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
1.1 研究背景
1.2 选题依据
1.2.1 黄淮学院虚拟漫游校园系统开发能够有效地为学校建设提供优质化的需要
1.2.2 虚拟学习平台的接口是进行网络化教学的实际需求
1.2.3 漫游系统与信息交流为校园三维虚拟网络提供技术平台
1.3 国内外研究现状
1.3.1 国内研究现状
1.3.2 国外研究现状
1.4 本文研究的主要内容
1.5 论文框架
第二章 基本理论概述
2.1 三维建模平台 3ds Max
2.2 Virtools的漫游技术
2.2.1 Virtools技术软硬件要求
2.2.2 Virtools技术的优点
2.3 虚拟漫游系统的设计思想
2.3.1 虚拟漫游系统的设计原理
2.3.2 虚拟漫游交互功能整体框架
2.4 虚拟漫游系统的关键技术
2.4.1 场景建立的关键技术
2.4.2 系统开发的关键技术
2.5 计算机控制系统的仿真方法
2.5.1 相关的控制器模型
2.5.2 计算机控制系统差分方程仿真
2.5.3 计算机仿真高精度模仿运算缺陷
2.6 虚拟校园漫游系统概述
2.6.1 虚拟校园系统模型
2.6.2 虚拟校园系统模型的控制与整合
2.6.3 虚拟校园系统材质和例图
2.7 本章小结
第三章 校园虚拟漫游系统的需求分析
3.1 系统的现实性分析
3.2 功能性需求分析
3.2.1 导入地图模块
3.2.2 欣赏地图模块
3.2.3 漫游模块
3.2.4 系统管理员模块
3.3 系统非功能需求分析
3.4 需求用例分析图
3.5 可行性分析
3.5.1 经济可行性
3.5.2 技术可行性
3.5.3 操作可行性
3.6 本章小结
第四章 虚拟校园漫游系统的设计和实现
4.1 系统目标
4.2 系统总体设计
4.3 虚拟校园的网络设计
4.4 虚拟校园漫游系统的功能模块
4.4.1 导入地图模块
4.4.2 欣赏地图模块
4.4.3 漫游校园模块
4.4.4 用户管理系统实现
4.5 虚拟校园的数据采集
4.5.1 制作天空效果
4.5.2 制作筑建筑模型
4.5.3 制作远景效果
4.5.4 制作地面效果
4.5.5 制作草坪
4.5.6 制作树木
4.5.7 矮树丛的制作
4.5.8 场景导航的实现
4.6 特效添加及虚拟环境设置
4.6.1 背景音乐添加
4.6.2 虚拟环境特效设置
4.7 漫游系统的交互功能
4.7.1 漫游键盘控制功能
4.7.2 添加L0D技术
4.7.3 碰撞检测
4.8 虚拟校园系统优化
4.8.1 模型优化
4.8.2 贴图优化
4.8.3 实例优化
4.8.4 碰撞优化
4.8.5 立体效果优化
4.9 系统生成与发布
4.10 校园漫游系统的展示
4.11 本章小结
第五章 虚拟校园展示系统的测试
5.1 系统测试概述
5.2 测试目的
5.3 测试过程
5.4 测试结果分析
5.5 本章小结
第六章 总结
致谢
参考文献
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本文编号:2831848
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