高峰体验和心流在现场活动设计中的应用研究
发布时间:2020-01-25 00:42
【摘要】:现场活动设计是活动策划和管理中最为重要的环节,是一种体验的设计,针对的对象是人的体验,设计者通过情感化的设计来创造体验。高峰体验是人处于最佳状态下自身的体验,心流是通过个人完全投入在某种活动上的感觉激发产生,它产生时同时会伴有高度的兴奋及充实感。高峰体验可以被认为是活动设计的最高目标,对高峰体验的内容分析、对比及分析,能够帮助设计者明确设计目标,独特的体验和难忘的记忆是设计者一直努力的目标。对高峰体验深入理解和应用,可以帮助设计者利用好各类可能的手段和方法来获取参与者的注意力,并引导和帮助他们获得的高峰体验。从另外一方面来说,在设计过程中,对心流的理解和应用可以帮助设计者提升工作效率,拓展自身能力,最终提升设计理念和帮助提升设计效果和表现。本文通过对高峰体验和心流的研究,结合实际现场活动设计中的应用,探索结合两者提升设计效果、效率的可能性。
【学位授予单位】:中央美术学院
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2017
【分类号】:J505
【学位授予单位】:中央美术学院
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2017
【分类号】:J505
【相似文献】
相关期刊论文 前10条
1 翟人炳 ,王剑飞;无我境界与高峰体验[J];阅读与写作;2005年08期
2 张西云;;巧借高峰体验学诗词[J];语文教学通讯·D刊(学术刊);2014年02期
3 赵青;;禅宗“顿悟”说与心理学“高峰体验”之比较[J];资治文摘(管理版);2010年06期
4 韩萱;;高峰体验[J];人民文学;2001年09期
5 李家耀;;即兴表演与“高峰体验”[J];戏剧艺术;1991年02期
6 刘家嘉;;对大学外语课堂高峰体验的思考[J];中国成人教育;2014年09期
7 赵凝;高峰体验[J];福建文学;2004年10期
8 秋江;;艺术创作与鉴赏中的高峰体验[J];乐器;2008年04期
9 贾锐;创作灵感的新解读[J];东疆学刊;2004年03期
10 马桂芳;;在高峰体验中重新唤起高职生的自信心[J];职业;2008年32期
相关重要报纸文章 前1条
1 洪辉;什么样的人心理更健康[N];中国石油报;2000年
相关硕士学位论文 前3条
1 姜捷e,
本文编号:2572841
本文链接:https://www.wllwen.com/shoufeilunwen/zaizhiboshi/2572841.html
教材专著