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美术设计数字影视制作_浅析数字影视艺术的范式转换.pdf 全文免费在线阅读

发布时间:2016-09-20 13:08

  本文关键词:数字影视艺术的范式转换,由笔耕文化传播整理发布。


文档介绍:
东南大学硕士学位论文数字影视艺术的范式转换姓名:唐忠会申请学位级别:硕士专业:艺术学指导教师:潘鲁生;胡平20060301中文摘要【研究生姓名】唐忠会[导师姓名】潘鲁生教授胡平副教授【学校名称】东南大学【内容摘要】:影视艺术的数字化是不争的事实。puter Graphics即计算机图形学)大规模介入影视艺术创作,使得创作者完全可以不用摄影机参与便能创造出像影像一样逼真的图像来,大批穿插电脑特效画面的影视艺术作品络绎不绝她闯入我们的眼帘,片中那些真得不能再真的物象,现实中根本找不到原物或者类似的对等物……这些已不属于传统影视艺术范畴。在数字化时代之前,蒙太奇理论、影像本体论和长镜头理论最能体现传统影视艺术的范式特征。到了数字化时代,传统影视艺术的范式遭遇了前所未有的挑战,作为传统影视艺术经典范式理论的“影像本体论”puter-Generated Imagery即计算机生成图像)。蒙太奇冲突论、影视语言系统、传播性质以及传统影视叙事也都发生了一定程度的改变。数字影视艺术范式理论应奠基于“视像本体论”艺术理念之上,“视像化”应该是影视艺术在数字化时代的范式取向。关键词:影视艺术数字化范式转换视像化By:Tang Zhong-hui英文摘要Supervised by:Professor Pan Lu-s... 内容来自转载请标明出处.


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