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游戏声音设计特征与听觉沉浸感研究

发布时间:2018-06-21 12:25

  本文选题:游戏声音 + 沉浸感 ; 参考:《南京艺术学院》2014年硕士论文


【摘要】:视频游戏随着科技进步高速发展,时下已成为人们必不可少的休闲娱乐方式之一。游戏开发者注重游戏的策划、程序、美术,往往对游戏中的声音要素不够重视,声音作为游戏中一个重要的因素,是增强沉浸感的重要手段。本文研究的主要目的是通过游戏沉浸感这一特点来探讨游戏中的声音设计,通过分析游戏声音设计特点与游戏沉浸感模式分类,将两者结合起来,为沉浸游戏声音设计提供理论参考。本文探讨了游戏声音设计的构成,主要从游戏声音设计概念界定,游戏声音物理属性,游戏声音特征以及游戏声音以用户为主导的设计原则四个方面进行分析,,充分体现游戏声音设计的独特性。重点解析了以游戏沉浸感的三个方面为基础的游戏声音设计的方法,具有实用价值。本文的研究希望对于当代游戏声音设计进行理论研究层面地梳理,同时也希望对于游戏声音设计的创作实践提供一定的参考。
[Abstract]:With the rapid development of science and technology, video games have become one of the essential leisure and entertainment methods. Game developers pay attention to game planning, procedures, art, often not enough attention to the sound elements in the game, sound as an important factor in the game, is an important means to enhance the sense of immersion. The main purpose of this study is to explore the sound design in the game through the characteristics of game immersion. By analyzing the characteristics of the sound design of the game and the classification of the immersive mode of the game, the two are combined together. To immerse the game sound design to provide a theoretical reference. This paper discusses the composition of game sound design, mainly from four aspects: the definition of game sound design concept, the physical attributes of game sound, the characteristics of game sound and the user-led design principle of game sound. Fully reflect the unique design of the game sound. The method of game sound design based on three aspects of game immersion is analyzed, which is of practical value. The research of this paper hopes to make theoretical research on contemporary game sound design, and also to provide a certain reference for the creative practice of game sound design.
【学位授予单位】:南京艺术学院
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2014
【分类号】:J915

【参考文献】

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本文编号:2048606

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