浅谈VR电影的声音设计思维
本文选题:VR电影 + 声音设计 ; 参考:《复旦学报(自然科学版)》2017年02期
【摘要】:基于VR电影对空间声的追求,探索了电影声音设计和制作的理念,研究了VR电影中声场呈现和过渡的设计方式,以及语言、音乐和音效在设计上有别于传统电影的方面,提出VR电影声音设计应具备全向思维,可以用声音来主导或推动叙事,其最终目的是营造超真实的幻象世界.
[Abstract]:Based on the pursuit of space sound in VR films, this paper probes into the concept of sound design and production, and studies the design methods of sound field presentation and transition in VR films, as well as the aspects of language, music and sound effects that are different from those of traditional films in design. It is pointed out that VR film sound design should have omnidirectional thinking, which can be used to lead or promote narration, and its ultimate aim is to create a super real illusion world.
【作者单位】: 上海大学上海电影学院;SounDoer.com;
【分类号】:J905;TP391.9
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,本文编号:2059955
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