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二次元文化语境下的电影呈现

发布时间:2020-10-28 12:04
   我国电影的形式和内容受动画、漫画、游戏等二次元文化影响日益加深,产生了新的叙事路径及审美风格,这些受二次元文化影响的电影作品已经成为电影领域发展最具活力的生长点。这一现象与80、90后成为电影的创作主体和主要受众有着直接关联。80、90后是在以动画、漫画、游戏等为主要载体二次元文化的影响下成长起来的,他们将二次元文化的话语体系与类型电影的创作模式相结合,创造出新一代受二次元文化影响的电影内容。随着80后、90后乃至00后创作者们的成长与成熟,二次元文化正逐渐由边缘的“小众文化”向中心的“大众文化”渗透,含有可持续发展力的二次元电影也必将在电影市场上占得一席之地。然而目前的电影批评界对二次元介入电影的运用正处在摸索阶段,且大多数人对于二次元文化十分陌生,这一现状直接导致二次元电影创作的理论研究滞后于二次元电影的发展现状,因此研究二次元文化与电影创作如何兼容,避免其被符号化和概念化运用而弱化或架空了叙事具有十分重要的意义。本文对二次元在我国的发展路径进行了梳理,希望能够从二次元在电影中的运用,总结出二次元电影的艺术特性和文化内涵,以期对我国电影产业的发展有所助力。本论文主要内容如下:第一章绪论介绍二次元文化与电影相结合的背景,国内研究现状及论文缘起。第二章二次元概念分析本章节对目前我国大众对于二次元概念的认知进行梳理,论述作为载体的二次元因为其二维平面性,呈现出二维平面的审美风格;又因为ACG同为图像表达,所以在文本转换间具有优势。而作为内容的二次元因为其对虚拟世界完整而细节的表述,呈现出作品内部完整的世界建构,其建构完整的世界这一二次元思维为电影创作解决了作品内部与外部真实性的问题。第三章二次元文化本章介绍了二次元文化的形成轨迹,从二次元文化形成的两个阶段,解释了二次元文化是以幻想为核心的聚合文化。第四章二次元文化语境下的电影呈现本章分析了“二次元电影”的概念,受二次元文化影响的电影作品呈现出具有二次元文化特性的叙述特征和文本特点,这为我国的电影创作有所助力。第五章结论与展望本章对全文进行了总结,并对二次元文化影响下的电影市场进行了展望。
【学位单位】:上海师范大学
【学位级别】:硕士
【学位年份】:2018
【中图分类】:J905
【文章目录】:
摘要
abstract
第1章 绪论
    1.1 研究背景及意义
    1.2 国内研究现状
    1.3 研究内容
    1.4 研究方法及创新点
第2章 二次元概念分析
    2.1 作为载体的二次元
        2.1.1 二维性
        2.1.2 符号性
        2.1.3 互动性
    2.2 作为内容的二次元
        2.2.1 跨媒介叙事属性
        2.2.2 构造可能世界
        2.2.3 幻想向现实越界
第3章 二次元文化
    3.1 什么是二次元文化
    3.2 二次元文化的形成
    3.3 二次元文化的受众
第4章 二次元文化语境下的电影呈现
    4.1 二次元电影概念分析
    4.2 .二次元文化语境下的电影叙述特征
        4.2.1 叙述对象的虚拟性
        4.2.2 叙述过程的理想性
        4.2.3 叙述结构的简洁性
    4.3 二次元文化语境下的电影文本建构
        4.3.1 人物——人物设计具有二次元角色标签
        4.3.2 故事——在历史和现实生活中寻求情感共鸣
        4.3.3 世界的建构——作品内部世界细节真实
        4.3.4 内容呈现——以想象的真实替代真实
        4.3.5 表现手法——形式多样效果丰富
        4.3.6 主题表现——将生命与责任的感悟投射到幻想世界中
第5章 结论与展望
参考文献
致谢

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本文编号:2860068

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