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当代影院动画中奇幻角色的设计思维研究

发布时间:2017-09-13 01:22

  本文关键词:当代影院动画中奇幻角色的设计思维研究


  更多相关文章: 当代影院 动画 写实角色 奇幻角色 设计思维


【摘要】:本文从当代影院动画中的“奇幻角色设计思维”的新概念着手,探讨了当代奇幻角色的历史演变以及现状分析。通过影院动画中写实角色与奇幻角色设计思维特征的差异对比,引出奇幻角色设计思维突破现实物态的表象和规律、打破了习惯性心理定势以及颠覆了传统价值评判的三大特征。笔者尝试从设计思维的思考点和思考结构的理论知识入手,对“奇幻角色设计思维的思考点与思考结构”的进行界定,对奇幻角色设计思索过程中的相关思考点进行详细论述,其中对奇幻角色造型设计的创意表现进行了更为深入的归纳与分析。最后,通过以上的奇幻角色设计思维的分析,以动画电影《疯狂原始人》中的奇幻角色设计为例进行较详细的实例论证,并探讨奇幻角色设计的“度”的问题。笔者建议当代影院动画奇幻角色的设计工作者,要学会灵活运用奇幻角色的设计思维,通过写实角色设计思维与奇幻角色设计思维特征的差异对比,得出奇幻角色设计思维是一种逆向的的设计思维,要想在设计环节中更好地运用奇幻角色设计思维,就要求设计师不断拓展新视野来丰富奇幻角色设计思维的结构和内容。
【关键词】:当代影院 动画 写实角色 奇幻角色 设计思维
【学位授予单位】:苏州大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:J954
【目录】:
  • 中文摘要4-5
  • Abstract5-8
  • 绪论8-14
  • 第一节 选题背景8-9
  • 第二节 选题意义9-10
  • 第三节 研究对象的界定10-11
  • 一、影院动画10
  • 二、当代奇幻角色10
  • 三、写实角色10-11
  • 四、设计思维11
  • 第四节 文献综述11-12
  • 第五节 研究的思路和方法12-13
  • 第六节 研究的创新点和难点13-14
  • 第一章 影院动画中奇幻角色在动画史上的发展历程14-26
  • 第一节 影院动画中奇幻角色的出现与演变14-22
  • 一、奇幻角色的出现14-16
  • 二、奇幻角色的演变16-22
  • 第二节 当代影院动画中奇幻角色的现状分析22-26
  • 一、奇幻角色的发展现状22-24
  • 二、奇幻角色对当代动画电影产生的影响24-26
  • 第二章 写实角色与奇幻角色设计思维特征的差异对比26-39
  • 第二节 写实角色的设计思维特征26-33
  • 一、写实角色设计取材于自然与人类生活26-30
  • 二、写实角色设计来源于生活,,高于生活30-32
  • 三、写实角色设计可拥有多种表现手法32-33
  • 第二节 奇幻角色的设计思维特征33-39
  • 一、奇幻角色设计突破了现实物态的表象和规律34-35
  • 二、奇幻角色设计打破习惯性心理定势35-37
  • 三、奇幻角色设计颠覆传统价值评价37-39
  • 第三章 当代影院动画中奇幻角色的设计思维探索39-55
  • 第一节 奇幻角色设计思维的思考点与思考结构39-41
  • 一、设计思维的思考点与思考结构39-40
  • 二、奇幻角色设计思维的思考点与思考结构的界定40-41
  • 第二节 奇幻角色设计思索过程中的思考点41-49
  • 一、剧本先导的角色形象42-44
  • 二、奇幻角色分析44-46
  • 三、贯穿奇幻角色设计思维始终的灵感与想象46-48
  • 四、奇幻角色设计结合当代的数字三维技术表现48-49
  • 五、奇幻角色设计的受众定位49
  • 第三节 奇幻角色造型设计的创意表现49-55
  • 一、奇幻角色造型设计中不规则几何造型的夸张变形法50-51
  • 二、奇幻角色造型设计的异质同构法51-55
  • 第四章 以《疯狂原始人》角色造型设计为例探索奇幻角色的设计思维55-67
  • 一、《疯狂原始人》中奇幻角色的创意定位55-56
  • 二、《疯狂原始人》中奇幻角色的创意设计思路56-63
  • 三、《疯狂原始人》中奇幻角色独一无二的创意色彩系统63-65
  • 四、角色创作要“适度”65-67
  • 结语67-69
  • 参考文献69-75
  • 攻读学位期间本人出公开发表的论文75-76
  • 致谢76-77

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本文编号:840683

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