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动画创作中正反面人物角色首因效应的表现研究

发布时间:2017-10-02 20:23

  本文关键词:动画创作中正反面人物角色首因效应的表现研究


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【摘要】:动画角色在影片当中一个完整的“生命体”,有着剧本赋予的外貌、语言、动作、气场等元素,这就是对动画一词最好的阐述,即赋予生命。首因效应,也被称作是第一印象效应,指的是某个人给予另外的人以及群体的第一识别度,最先给予的印象也是最难抹去的,作用最强烈的。 本文立足于对首因效应与动画角色创作的综合表述以及大量的例证分析,能够形成极好的视觉第一印象,是首因效应与动画角色创作相结合的目的与初衷。从各个角度分析阐述形成良好的第一印象的成因,以及正面角色与反面角色塑造的对比分析,进而动画创作以更高效的步伐向动画制作的巅峰走去,是首因效应与动画角色创作相结合的最终目的。在科技迅速发展的今天,想在视听感受敏锐、品味逐步提高的受众群体中获得“第一认知度”,提高动画角色各方面的塑造质量,对于受众群体的视听感受影响巨大,直接影响了影片的质量以及影片的观赏性与认知率。所以首因效应与动画角色创作的结合是首要的,是必然的,也是动画角色融入首因效应的重要意义所在。
【关键词】:动画角色 首因效应 第一识别度 设计 表现
【学位授予单位】:沈阳航空航天大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:J954
【目录】:
  • 摘要6-7
  • Abstract7-10
  • 第1章 绪论10-16
  • 1.1 课题背景10-13
  • 1.1.1 中国动画业冉冉升起11-12
  • 1.1.2 国外动画影片纷至沓来,国产动漫面临挑战12
  • 1.1.3 展望未来与研究思路12-13
  • 1.2 研究意义13-15
  • 1.3 研究方法15-16
  • 第2章 动画角色创作中首因效应的初探16-23
  • 2.1 首因效应的概念及意义16
  • 2.2 首因效应所影响到的因素16-19
  • 2.2.1 造型因素16-17
  • 2.2.2 色彩因素17
  • 2.2.3 语言因素17-18
  • 2.2.4 行为举止因素18
  • 2.2.5 环境因素18-19
  • 2.3 通过人物造型塑造,对于其他人潜意识的影响19-20
  • 2.4 角色的“气场”,给予其它人第一印象、主导印象的作用20-23
  • 2.4.1 人的“气场”初解20-21
  • 2.4.2 人的“气场”与首因效应的关系21
  • 2.4.3 人们对于“气场”的塑造,以伟人发饰为例21-23
  • 第3章 基于首因效应,动画角色创作的依据原则23-42
  • 3.1 动画的定义与起源23-25
  • 3.2 动画角色创作概述25-27
  • 3.2.1 动画角色的分类26-27
  • 3.2.2 动画角色的特性27
  • 3.3 基于首因效应理论,动画角色造型设计的重要意义27-31
  • 3.3.1 动画角色造型设计的表现方式27-28
  • 3.3.2 国内与国外动画角色创作风格的对比分析28-29
  • 3.3.3 动画角色的造型对于角色性格的展现29-31
  • 3.4 动画角色创作中视觉表现力的构建31-33
  • 3.4.1 角色创作中视觉表现力的结构31-32
  • 3.4.2 动画角色表现力的重构32-33
  • 3.5 动画中正反面角色视觉表现力的对比分析与重要意义33-35
  • 3.6 审美学,对于首因效应与动画角色创作相结合的理论支撑35-36
  • 3.7 在动画电影《艾格》中正反面角色塑造方法的对比与应用36-42
  • 3.7.1 影片《艾格》当中正面角色设定的表现形式36-39
  • 3.7.2 影片《艾格》当中反面角色设定的表现形式39-42
  • 第4章 “首因效应”对于创作正反面动画人物角色的应用与推动42-49
  • 4.1 动画角色创作当中“首因效应”的表现形式42-43
  • 4.1.1 基于“首因效应”下,角色造型的设计方法42-43
  • 4.1.2 基于“首因效应”下,动画角色动态化的塑造43
  • 4.2 毕业设计当中,正反面人物角色塑造的对比分析43-47
  • 4.2.1 正面角色的塑造43-45
  • 4.2.2 反面角色气场的塑造特征-------“相由心生”45-47
  • 4.3 首因效应理论与动画角色创作相结合,,对于设计的指导意义47-49
  • 结论49-51
  • 参考文献51-53
  • 致谢53-54
  • 攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文54

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前4条

1 沈丹;黄淼;;试论美国动画片的形象创意[J];电影文学;2011年04期

2 王基祥;;浅谈首因效应的影响因素及现实应用[J];科技信息(科学教研);2007年36期

3 张斌;何艳;;浅析我国动漫产业的现状及其发展的对策思路[J];特区经济;2007年10期

4 刘红林;当代年轻人欣赏童话、漫画和卡通剧的心理动因[J];郑州航空工业管理学院学报(社会科学版);2005年04期



本文编号:961627

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