真实感角色的创建与应用研究
发布时间:2018-01-31 17:37
本文关键词: 真实感角色 艺术创作 数字技术 出处:《安徽师范大学》2010年硕士论文 论文类型:学位论文
【摘要】:真实感的角色是指那些具有写实特征的数字艺术角色,当然这种写实的特征并非一定是日常生活中的真实,这种特征可以是被夸大的真实。真实感角色设计应用十分广泛,如电影、游戏、广告、展示等。 真实感角色创建更多的是依靠数字技术,通过各种不同的技术手段来实现虚幻的真实。虽真实感角色创建依靠的是数字技术,但是艺术创作的一些方法、观念、手段任然在其中占主导地位。真实感角色追求的真实有两层含义,一是对客观事物的真实模拟,二是创作者内心情感的真实。这种角色的创建首先是一种艺术创作,其次才是技术表现。为了实现真实的模拟,提高制作技术水平也是十分必要的,只有从技术的束缚中摆脱出来才能更好实现艺术的表现。为了表现更深层次的真实,更要注重角色设计的艺术性。超越自然的真实,追求艺术上的真实才是真实感角色创作的目标。 通过对真实感角色实现的艺术手法和技术手段做一个分析,试图找出一些艺术与数字技术结合的规律。并简要说明在游戏领域和电影领域真实感角色不同的创建方法。
[Abstract]:The realistic role refers to those digital artistic characters with realistic features, of course, this realistic character is not necessarily true in daily life. This feature can be exaggerated reality. Realistic character design is widely used, such as movies, games, advertising, display, etc. The creation of realistic characters depends more on digital technology and realizes illusory reality through various technical means. Although the creation of realistic characters depends on digital technology, there are some methods of artistic creation. The idea, the means still occupy the dominant position among them. The reality which the realistic sense role pursues has two meanings, one is the real simulation to the objective thing. The second is the truth of the creator's inner feelings. The creation of this role is first a kind of artistic creation, second is the technical performance. In order to achieve real simulation, it is also very necessary to improve the level of production technology. Only from the shackles of technology can the performance of art be better realized. In order to express the deeper level of reality, we should pay more attention to the artistry of character design and transcend the reality of nature. The pursuit of artistic reality is the goal of realistic character creation. Through the reality of the role of the realization of the artistic techniques and technical means to do an analysis. This paper tries to find out some laws of the combination of art and digital technology, and briefly explains the different ways of creating realistic characters in the field of game and film.
【学位授予单位】:安徽师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2010
【分类号】:J505
【参考文献】
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,本文编号:1479620
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