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实时抠像技术在舞台环境中的实现

发布时间:2018-03-30 07:10

  本文选题:新媒体艺术 切入点:实时抠像 出处:《计算机工程与应用》2008年16期


【摘要】:目前实时抠像技术广泛的应用于虚拟演播室、虚拟广告、监控系统等领域。通过OTSU最大类间方差法,把实时抠像技术应用于舞台环境中,实现了与演员实时互动,体现了新媒体电子艺术的互动性,进一步拓展了抠像技术的应用范围。实验结果表明,此方法对于类似舞台环境下的抠像,具有速度快、稳定性高等特性,可完全满足实时互动的需要。
[Abstract]:At present, real-time matting technology is widely used in virtual studio, virtual advertising, monitoring system and other fields. Through the method of OTSU maximum inter-class variance, real-time matting technology is applied to stage environment, and real-time interaction with actors is realized. The experiment results show that this method has the characteristics of high speed and high stability for the matting in the similar stage environment, which reflects the interactivity of the new media electronic art, and further expands the application scope of the matting technology, and the experimental results show that this method has the characteristics of high speed and high stability. Can fully meet the need for real-time interaction.
【作者单位】: 杭州电子科技大学图形图像研究所 杭州电子科技大学图形图像研究所 中国美术学院新媒体系
【分类号】:TP391.41

【参考文献】

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【共引文献】

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