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《电脑动画广告设计》课程教学创新实践

发布时间:2022-11-05 01:04
  《电脑动画广告设计》课程教学创新从课堂内和课堂外两个角度出发,利用优秀作品展示、项目驱动实验、学生参与的多元化考核、课程微视频以及课程教学网站多个角度进行完善课程教学的各个环节,使学生课堂参与性得到提高、学习内容掌握更扎实、自主创新能力得到提高。 

【文章页数】:2 页

【文章目录】:
1. 绪论
    1.1 课程性质
    1.2 存在问题
2. 解决办法与创新方式
    2.1 课堂内教学
        2.1.1 优秀作品展示———-树立信心
        2.1.2 项目驱动教学———-明确目标
        2.1.3 创新考核方式———-积极参与
    2.2 课堂外辅助
        2.2.1 教学微视频:
        2.2.2 课程教学网站:
3. 创新总结和不足
    3.1 经验总结
    3.2 存在的不足:


【参考文献】:
期刊论文
[1]Flash动画课程教学综合改革实践[J]. 田雅岚.  美术教育研究. 2016(03)
[2]网络广告宣传中的Flash动画设计应用分析[J]. 韩仕梅.  电子技术与软件工程. 2015(05)
[3]基于ActionScript 3.0的Flash动画设计与制作[J]. 汪卫平,袁芳.  软件. 2014(07)
[4]论Flash动画在网络广告中的应用[J]. 林薇.  福建电脑. 2014(06)
[5]如何用ActionScript3.0代码实现完美飘雪场景[J]. 陈雨婕.  电脑知识与技术. 2012(33)



本文编号:3701632

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