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基于超现实主义的投影艺术方法研究

发布时间:2017-10-25 03:32

  本文关键词:基于超现实主义的投影艺术方法研究


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【摘要】:基于超现实主义的投影艺术方法,指的是在影像创作和投影方式上吸收了超现实主义艺术思想与方法的投影艺术作品,例如借助计算机控制使建筑、室内构造、汽车、自然物等媒介外形产生反逻辑、梦幻或荒诞的效果,使其在投影的作用下产生表皮扭曲、舞蹈、变幻肌理等。 由于投影艺术是一项以物理实体为背景创造虚拟空间的艺术表现形式,在都市环境中,投影使夜间的城市景观具有可变性,以动态影像重塑投影对象的空间构造,灯光模糊了真实的空间感,在黑暗中,只有被光影突出的特点清晰可见,整个城市成为了一张三维空间画布,等待艺术家创造性的勾勒。投影艺术在创造中所表现出来的超越现实的想象性创作特性,使引入超现实主义分析其创作方法成为趋势。一定数量的投影艺术作品已反映出投影艺术作品对超现实主义的艺术风格和表现形式的借鉴作用。而吸收了超现实主义艺术表现力的投影艺术在实践过程中,则表现出更强的虚拟性、感染力、刺激性和沉浸感,梦幻更成为了投影艺术在数字化城市背景下最具有标志性的特征。从超现实主义的思想和方法入手,分别针对投影艺术在不同媒介上的艺术表现进行分析,总结投影艺术的意象形成,这正是本文需要解决的主要问题。 文中首先阐述了投影艺术及超现实主义的概念解释同投影艺术的背景,从发展的角度对投影艺术的时代背景及其对数字技术的依托进行了推演,表明了投影艺术的发展是时代演进的趋势。在第二部分,文章从幽默、神奇性、梦幻、疯狂和无意识自动主义五个方面描述了超现实主义的思想与方法。文章的第三部分引出了投影艺术的源流、发展以及其核心艺术家。在下一章节中,通过若干投影案例解析了超现实主义对于投影艺术的艺术表现的作用。最后一部分总结了超现实主义对于投影艺术意象的启示,以及后者的组成元素。
【关键词】:投影艺术 超现实主义 媒介 方法
【学位授予单位】:武汉理工大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2013
【分类号】:J05
【目录】:
  • 摘要4-5
  • Abstract5-9
  • 第1章 绪论9-16
  • 1.1 投影艺术的时代背景9
  • 1.2 相关概念阐述9-12
  • 1.2.1 超现实主义9-10
  • 1.2.2 投影艺术10-12
  • 1.3 投影艺术的技术支持12-13
  • 1.3.1 数字技术为投影艺术的发展承担可靠的技术支持12
  • 1.3.2 以系统集成和大型投影技术为基础的投影艺术创作12-13
  • 1.4 投影艺术的发展趋势13-14
  • 1.5 投影艺术的创作14-16
  • 第2章 超现实主义的思想与方法16-23
  • 2.1 幽默16-18
  • 2.2 神奇性18-19
  • 2.3 梦幻19-20
  • 2.4 疯狂20-21
  • 2.5 无意识自动主义21-23
  • 第3章 投影艺术的源流及发展23-33
  • 3.1 投影艺术源流23-26
  • 3.1.1 活动艺术对投影艺术的影响23-25
  • 3.1.2 影像装置艺术对投影艺术的影响25
  • 3.1.3 虚拟艺术对投影艺术的影响25-26
  • 3.2 当代投影艺术的现状26-30
  • 3.3 投影艺术的核心艺术家及组织30-33
  • 第4章 超现实主义与投影艺术33-50
  • 4.1 建筑投影33-39
  • 4.1.1 柔软的建筑33-35
  • 4.1.2 荒诞的空间35
  • 4.1.3 神秘的环境35-37
  • 4.1.4 互动的体验37-38
  • 4.1.5 沉浸的对象38-39
  • 4.2 室内投影39-43
  • 4.2.1 动态装饰40-41
  • 4.2.2 感官吸引41-42
  • 4.2.3 几何多面体投影42-43
  • 4.3 汽车投影43-46
  • 4.3.1 幽默夸张的叙事44-45
  • 4.3.2 独特疯狂的品牌策略45-46
  • 4.4 自然物投影46-50
  • 4.4.1 自由的表现47-48
  • 4.4.2 流动的空间48-50
  • 第5章 投影艺术的意象50-61
  • 5.1 超现实主义对于投影艺术意象构建的启示50-52
  • 5.1.1 情感造就体验50
  • 5.1.2 梦幻作为意象50-51
  • 5.1.3 反常凝聚张力51-52
  • 5.2 投影艺术的视觉语言特征52-56
  • 5.3 投影艺术的意象构成56-61
  • 5.3.1 虚拟56-58
  • 5.3.2 节奏58
  • 5.3.3 维度58-59
  • 5.3.4 符号59-61
  • 结语61-64
  • 创新点64-65
  • 参考文献65-68
  • 致谢68-69
  • 攻读硕士学位期间发表的学术论文及研究成果69

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前5条

1 封加j;;论20世纪西班牙超现实主义油画的视觉逻辑[J];南京艺术学院学报(美术与设计版);2011年06期

2 景东;张雨;;基于动作捕捉的虚拟运动艺术中生命自然性表达[J];文艺评论;2010年04期

3 罗来文;;达利艺术意象略论[J];艺术百家;2009年03期

4 赵岳峻;;虚拟与叙事——论电子游戏作为艺术形式的精神价值趋向[J];艺术百家;2010年05期

5 柴秋霞;;数字媒体交互艺术的沉浸式体验[J];装饰;2012年02期



本文编号:1091899

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