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数字艺术传播失范问题探讨

发布时间:2018-08-29 19:49
【摘要】:如果艺术传播不能实现经济效益,艺术再生产将无法进行,艺术生产也就失去了动能。这对于作为文化产业的数字艺术来说尤其重要。若没有社会效益,即艺术产品不受消费者欢迎,甚至为了追求经济利益而给艺术消费者造成身心损害,这样的传播行为不仅德性无从谈起,实际上已经造成了传播失范。从当下数字艺术传播实践看,比较突出的传播失范问题有:数字艺术作品盗版问题;假冒伪劣数字艺术产品无限制传播问题;网络游戏传播失控把关不严问题;数字艺术泛娱乐化传播问题。
[Abstract]:If art dissemination can not achieve economic benefits, art reproduction will not be carried out, art production will lose kinetic energy. This is especially important for digital art as a cultural industry. If there is no social benefit, that is, the art product is not welcome by the consumer, even in order to pursue the economic interests and cause physical and mental damage to the art consumer, such communication behavior is not only moral, but has actually caused the communication to be out of order. From the current practice of digital art communication, some prominent problems are: piracy of digital art works, unlimited dissemination of fake and inferior digital art products, loose control of the communication of network games, and so on. The problem of spreading digital art into entertainment.
【作者单位】: 山东师范大学;
【基金】:国家社科基金资助项目(09BZX060)
【分类号】:G206;J0-05

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本文编号:2212237

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