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MOBA类手游主播的内容生产及传播模式研究

发布时间:2020-06-24 14:47
【摘要】:自从我国制定并施行了“宽带中国”网络战略之后,上网速度的提升推动了互联网视频行业的快速发展,互联网视频的消费者也随着快速增长。在此背景下,互联网直播平台的发展为MOBA类游戏行业打造了一个全新的传播途径,MOBA类游戏视频直播逐渐走入网民的生活。海外的Twitch视频直播平台重点在于发展电子竞技类游戏视频直播,在极短的时间内引来了大规模的客户和资金投资。近几年来,我国在游戏视频直播领域也以惊人的发展速度,获得了大量的投资并快速发展。本文以MOBA类游戏主播为研究对象,深入分析和探究其内容产出和传播方式。首先,笔者将立足当前我国游戏行业的实际发展状况,归纳并总结游戏视频、游戏主播的相关研究,对MOBA类游戏及主播的发展历程、发展现状、归类及特点进行探究。其次,总结和归纳MOBA类游戏视频直播的内容生产和传播方式。另外,美国专家柯林斯曾经发表的情感社会学理论中提出的“互动仪式链”观点,在游戏视频直播平台中主播与观众的互动活动中得到了实践。他认为人所有的行为活动均来源于情感能量,同时在互动活动中实现资源互换,从而体验到更切实的情感满足,实现群体角色身份的塑造。依据该理论,笔者也将重点来探究MOBA类游戏直播平台中主播与观众之间的“互动仪式”。最后,结合上述研究,对MOBA类游戏主播的现存问题进行探讨并提出相应的发展建议。
【学位授予单位】:辽宁大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2019
【分类号】:G206;G899
【图文】:

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电竞游戏催生游戏直播的需求,视频网站与语音平台开始打造自己的直播子系统。(2)增长期(2013-2014 年)各平台旗下直播子系统独立运营,变为最早的直播平台;国家执行“光进铜退”政策,提升网速催生大量主播;海外 Twitch 被并购刺激国内资本涌入直播平台。(3)爆发期(2015-2017 年)直播大战爆发,各平台开始花重 金争夺主播与赛事版权;平台盈利需求变强,进行秀场化运营的并且开始实现收支平衡;移动电竞成为新的内容焦点。(4)成熟期(2018 年至今)虎牙敲钟上市,成功登陆纽交所;腾讯入股虎牙、斗鱼,加大 对头部游戏直播平台的投资;快手等短视频进军游戏直播。随着直播平台的成熟发展,游戏直播行业的市场规模也随之扩大

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图 1-2 2013-2022 中国游戏市场规模分布除此之外,在 2017 年,游戏直播平台的用户出现了爆发式增长,主要增长来自于电竞用户的转化。游戏直播平台也逐渐完善了自己的产业链。

【参考文献】

相关期刊论文 前3条

1 丁依宁;;受众的表演与想象:弹幕使用族群研究[J];新闻春秋;2015年04期

2 李晓蔚;;“权力的眼睛”:全景敞视主义视域下的网络围观[J];国际新闻界;2015年09期

3 陈权;;互动仪式链理论在传播研究中的应用[J];新闻世界;2012年10期

相关硕士学位论文 前8条

1 田斌;移动短视频应用的内容生产及传播模式研究[D];河北经贸大学;2018年

2 黄燕;基于用户视角的网络游戏直播研究[D];湖南师范大学;2017年

3 阮U

本文编号:2728002


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