面向大学生群体的颈椎保健体感游戏交互设计研究
【学位单位】:武汉理工大学
【学位级别】:硕士
【学位年份】:2018
【中图分类】:R681.5;TP317
【部分图文】:
图 1-1 久坐人群类型图(图片来源:作者自绘)一社会现状,希望可以从颈椎保健的角度出发,通人群缓解颈椎疼痛感。研究主体选择大学生群体,者,深刻理解久坐后引起的颈椎疼痛的痛点,故以群体有分为时段性学习生活压力,例如临近课程考质研究[J].湖北:湖北体育科技,2014,33(12):1038-1040+1037.
受访群众对于改善“亚健康生活方式”的态度及意向(数据来源:人民政协网,图片来源:作者自绘)
图 1-3 2016 颈椎病发病人数比例对比(数据来源:人民政协网,图片来源:作者自绘)相关的报告和数据能明确表明,慢性病在全球范围来说已是象,亚健康的生活状态更是会影响人们的正常生活。笔者将病做了相关了解,颈椎病是从属于慢性疾病的分类之一,颈在逐渐降低,更加倾向于青年患者,其中 20-30 岁的学习工作第二位。
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本文编号:2810975
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