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新设计语言Material Design下的用户交互体验探究

发布时间:2017-04-24 17:24

  本文关键词:新设计语言Material Design下的用户交互体验探究,,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】:在大数据服务思维环境下,科技更新的速度前所未有,科技产品已渗入到人们生活的各方面。人们在获得了基本需求的满足之后开始追求更高层次精神体验的满足。作为连接用户与产品之间的纽带,用户交互体验面临着从单一设备到跨平台、跨设备转型的变化与挑战。Google拥有着比世界上任何科技公司都高的用户达到率,尽管拥有巨大的资源和强大的名声,但是却极度缺乏产品体验的一致性与连贯性。课题以Google Material Design为例,分析现代主流设计语言风格,如拟物化设计、扁平化设计等,同时重点对Material Design设计语言的界面风格、UID以及“人与设备交互方式”等进行分析和探究。通过跨学科研究法、文献研究法、个案研究法探究用户的交互体验愿景,阐述Material Design设计语言对用户交互体验带来的影响。通过研究Material Design中设计美学、视觉语言学和格式塔心理学的融合以及在产品交互设计中技术与艺术的结合创新,分析设计的本质目的,协助人们实现更多的科技幻想。Material Design以实现用户交互体验愿景为目的,减少应用交互中冗余元素,仅保留符合用户认知习惯的最基本物理属性,为旗下各种跨设备产品创造一个无缝转换的用户信息交互界面,让人们享受智能交互带来的便捷,使生活变得更简单。Material Design为Google带来了缺乏已久的东西—跨设备的统一用户体验,可以使Goog le作为一个整体重新被用户认知,从而达到强化品牌形象的目的。新的设计语言在推动人们向前的同时也展示了科技进步对艺术设计应用和传播带来的积极意义,为以后更广泛、深入的研究用户整体交互体验提供崭新的思路和设计方向。
【关键词】:Material Design 设计语言 跨设备 用户体验
【学位授予单位】:天津工业大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:TB472
【目录】:
  • 摘要4-5
  • abstract5-8
  • 第一章 绪论8-12
  • 1.1 课题研究背景8-9
  • 1.2 课题研究的目的及意义9
  • 1.2.1 研究的目的9
  • 1.2.2 研究的意义9
  • 1.3 课题国内外研究现状9
  • 1.4 课题研究方法9-12
  • 第二章 用户交互体验设计面临的转变12-22
  • 2.1 现代互联网世界对用户交互体验设计的推动12-13
  • 2.1.1 什么是用户体验12
  • 2.1.2 科学的用户体验的生命力来自商业驱动力12-13
  • 2.2 用户交互体验战略13-15
  • 2.2.1 用户体验决定品牌差异13-14
  • 2.2.2 影响用户体验的因素14
  • 2.2.3 回到设计的原点,简单的发生在用户的头脑中14-15
  • 2.2.4 好的用户体验就是用起来很美15
  • 2.3 不同设计规范带来的用户交互体验15-20
  • 2.3.1 Skeuomorphism Design(拟物化设计)16-17
  • 2.3.2 Metro Design(Windows 8 Style UI)17-18
  • 2.3.3 Flat Design(扁平化设计)18-19
  • 2.3.4 Cards Design和Material Design19-20
  • 2.4 Android交互体验设计风格的变迁20-22
  • 2.4.1 无序时代20
  • 2.4.2 Holo Theme20
  • 2.4.3 Material Design20-22
  • 第三章 拥抱Material Design22-30
  • 3.1 全新设计风格Material Design22-24
  • 3.2 Google媲美Apple的设计24
  • 3.3 来自现实世界的灵感24-25
  • 3.4 数字和物理体验的深度整合25-26
  • 3.5 Material Design设计闭环的整体用户体验26-27
  • 3.6 Material是一种概念27
  • 3.7 Material Design不是SDK27-30
  • 第四章 Material Design的核心设计原则和设计规范30-50
  • 4.1 隐喻30-37
  • 4.1.1 纸和墨30-31
  • 4.1.2 阴影和层级31-37
  • 4.2 视觉设计37-42
  • 4.2.1 色彩(Color)37-38
  • 4.2.2 字体(Typography)38-39
  • 4.2.3 图标(Icons)39-40
  • 4.2.4 图片(Imagery)40-42
  • 4.2.5 文案(Copywriter)42
  • 4.3 动画42-44
  • 4.3.1 真实的动作(Authentic Motion)42
  • 4.3.2 响应式交互(Responsive Interaction)42-43
  • 4.3.3 有意义的转场动画(Meaningful Transitions)43
  • 4.3.4 打动用户的细节(Delightful Details)43-44
  • 4.4 整体之美44-45
  • 4.5 一致性45-46
  • 4.6 可用性46-48
  • 4.7 规范的目的48-50
  • 第五章 Material Design下的跨平台交互体验和服务设计思维50-64
  • 5.1 纸张拼贴、变形与多屏幕适用50-52
  • 5.2 使用情境和跨设备的无缝用户体验52-53
  • 5.3 Material Design的应用53-60
  • 5.4 Material Design中的服务设计思维60-61
  • 5.5 服务设计与全设备体验整合61
  • 5.6 是用户,而不是客户61-64
  • 结论64-68
  • 参考文献68-70
  • 发表论文和参加科研情况70-72
  • 致谢72

【参考文献】

中国期刊全文数据库 前10条

1 张兴军;;趋势与未来[J];中国经济信息;2015年05期

2 曹华宇;张阿维;;基于用户体验的网页界面交互设计原则[J];艺术科技;2015年02期

3 亢晶;;UI设计语言遇上简约主义[J];艺术科技;2015年02期

4 王振家;;走进智能时代[J];光彩;2015年01期

5 陈铭;李晨;庄洪盾;;社会化网络环境下生活网站用户体验研究[J];现代情报;2014年12期

6 陆原;;浅谈界面设计中的“扁平化”现象[J];南京艺术学院学报(美术与设计版);2014年06期

7 Elefen;;Google公司给我们的生活带来了什么?[J];创新科技;2014年21期

8 丁s

本文编号:324605


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