基于体验学习的初中物理教育游戏设计研究
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基于体验学习的初中物理教育游戏设计研究
论文目录
摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第1章 绪论第10-17页
·研究背景第10页
·初中物理课程与教育游戏第10-13页
·教育游戏应用于初中物理课程的必要性分析第10-11页
·教育游戏应用于初中物理课程的可行性分析第11页
·教育游戏应用于初中物理课程的教育价值分析第11-13页
·体验学习理论与教育游戏第13-14页
·体验学习理论为游戏进入教育领域提供理论保障第13页
·教育游戏是实现体验学习的最佳技术手段第13-14页
·国内外研究现状第14-16页
·教育游戏设计研究的现状第14页
·教育游戏实践研究现状第14-16页
·研究目标和拟解决的关键问题第16页
·研究内容、研究方法第16-17页
第2章 教育游戏及相关理论与学科教学实践第17-26页
·教育游戏相关概念的界定第17-20页
·教育游戏相关概念第17-18页
·教育游戏的特点第18-19页
·教育游戏分类第19-20页
·初中物理教育游戏设计的理论基础第20-22页
·教学相关理论第20页
·游戏相关理论第20-21页
·物理学科相关研究第21-22页
·体验学习理论第22-26页
·体验学习的含义第22-24页
·体验学习理论模型第24-26页
第3章 基于体验学习的初中物理教育游戏的设计第26-38页
·基于体验学习的初中物理游戏的设计策略第26-32页
·加强学习者亲历性设计策略第26-28页
·加强学习者反思性设计策略第28-30页
·加强自主性设计策略第30-32页
·基于体验学习的初中物理教育游戏的设计流程第32-38页
·学习目标分析第33页
·学习者特征分析第33-34页
·学习内容分析第34页
·确定游戏情境和游戏的类型第34-35页
·游戏任务、规则设计第35-36页
·游戏帮助和反馈设计第36-37页
·抽象概念巩固和检验情境设计第37-38页
第4章 基于体验学习的初中物理教育游戏设计案例第38-42页
·关于学习目标、学习者特征、学习内容第38页
·确定游戏情境和游戏类型第38-40页
·游戏任务和游戏规则设计第40-41页
·游戏帮助和反馈设计第41页
·抽象概念巩固和检验情境设计第41-42页
第5章 游戏实证研究第42-48页
·实验研究方案的设计第42页
·教学实验的实施第42页
·调查问卷的结果分析第42-48页
·游戏对学习者学习物理态度的影响第42-44页
·学习者通过教育游戏掌握物理知识情况的调查第44-45页
·学习者在游戏中反思行为的研究第45-46页
·其他第46-48页
第6章 研究总结和反思第48-50页
·研究总结第48页
·研究中不足及下一步的工作第48-49页
·研究结语第49-50页
参考文献第50-52页
附录1第52-56页
附录2第56-58页
附录3第58-61页
致谢第61页
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