VRML在情境化学习中的应用设计
发布时间:2017-04-14 16:17
本文关键词:VRML在情境化学习中的应用设计,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】: 随着我国教育教学改革的深入,二维平面网络已经不能满足教学的需求。应用3D技术的三维网络正在日新月异的发展着,也给教育领域带来了广泛的影响。 三维网络技术中的重要一类便是VRML虚拟现实技术。目前VRML在我国的教育领域已经获得了广泛的应用,特别是在远程虚拟实验方面已经有许多成型的系统投入了使用,在其他教育教学领域也有部分的研究和探索,然而目前仍缺乏系统化的VRML教育应用研究。依据VRML强大的虚拟现实能力,能构建逼真的虚拟场景并具有交互功能,应该研究其在教育教学中更多的应用功能。 目前情境学习成为新课标的一个重要理念,情境学习致力于研究创设怎样的情境和如何创设情境以达到促进学习的目的。联系到VRML的功能,笔者思索将这二者联系起来,从理论分析和案例设计的角度对VRML在情境化学习中的应用方式进行研究,旨在探索VRML技术与情境学习的最佳结合方式,实现利用VRML技术优化情境学习的目的。 本文的研究工作主要包括以下几块: 第一,详细分析了情境学习理论,特别是对情境的分类进行了梳理,从而为VRML在情境学习中的应用进行了概念的定位;同时系统的归纳整理了VRML技术的相关内容。 第二,对情境学习中应用VRML后形成的网络情境学习环境,系统的分析和构建了它的逻辑结构,详细探讨了VRML在其中的应用方式,并对学习活动进行了设计。 第三,对VRML在情境学习中的应用进行了尝试性的实践,以个案实验的形式给出了实践开发过程中的设计思路和核心代码。 通过理论分析、流程设计与实验探索,本课题基本实现了研究目标:设计了应用VRML的网络情境学习环境的体系结构、学习活动流程和网络导航,以个案实验方式给出了VRML在情境化学习中的具体应用模式和编程思路。 本课题研究设计的VRML在情境学习中的应用方式,探索了VRML在教育教学中一种新的应用途径,是对现有VRML教育应用形式的补充,也是对情境学习理论转化为教育实践的方式进行的有益探索。
【关键词】:情境学习 VRML 应用设计
【学位授予单位】:曲阜师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2008
【分类号】:G434
【目录】:
- 摘要3-4
- Abstract4-5
- 目录5-8
- 第一章 绪论8-16
- 第一节 课题研究的背景分析8-9
- 一、新课程与教学改革的发展需求8
- 二、情境学习对情境创设提出更高要求8
- 三、虚拟现实技术及其教学优势8-9
- 第二节 课题研究的现状分析9-12
- 一、国内外关于情境教学的研究现状9-10
- 二、VRML技术发展及教育应用现状10-12
- 第三节 课题研究的学习理论支持12-14
- 一、情境学习理论12-13
- 二、建构主义学习理论13
- 三、人本主义学习理论13-14
- 四、自主学习理论14
- 第四节 论文内容和研究意义14-16
- 一、主要研究内容14-15
- 二、课题研究意义15-16
- 第二章 VRML技术与情境化学习16-24
- 第一节 虚拟现实建模语言VRML16-21
- 一、VRML概述16
- 二、VRML的特性16-17
- 三、VRML的体系结构17-20
- 四、VRML的编写与使用20-21
- 第二节 情境化学习的特点分析21-23
- 一、情境认知与情境学习21-22
- 二、情境化学习的特点22
- 三、学习情境及其分类22-23
- 第三节 VRML对情境化学习的支持效用23-24
- 第三章 VRML在情境化学习中的应用分析24-31
- 第一节 情境学习的设计原则24-25
- 第二节 VRML在情境学习中的应用方式25-26
- 一、虚拟演示25
- 二、虚拟实验与技能训练25-26
- 三、虚拟漫游和展示26
- 第三节 基于VRML的情境化学习环境26-31
- 一、情境化学习的活动步骤26-27
- 二、情境化学习环境的功能结构27-28
- 三、基于VRML的情境学习活动流程28-29
- 四、情境化学习环境的网络导航设计29-31
- 第四章 VRML在情境化学习中的应用设计31-49
- 第一节 虚拟学习情境的设计31-44
- 一、虚拟学习场景的设计31-33
- 二、三维仿真课件的设计33-35
- 三、视频、动画、PPT课件的播放与控制35-37
- 四、虚拟人物的设计37-43
- 五、功能菜单和链接设计43-44
- 第二节 练习与扩展环境设计44-46
- 一、虚拟实验设计44-45
- 二、虚拟场景漫游45
- 三、三维练习题45-46
- 第三节 其他功能模块的设计46-48
- 一、VRML浏览器的使用说明46-47
- 二、协作学习模块的设计47-48
- 第四节 VRML文件优化处理48-49
- 第五章 研究总结与展望49-52
- 一、课题研究工作总结49-50
- 二、下一步研究工作50
- 三、技术应用未来展望50-52
- 参考文献52-54
- 在校期间的研究成果及发表的学术论文54-55
- 致谢55
【引证文献】
中国硕士学位论文全文数据库 前1条
1 陈琳;基于VRML的教学媒体仿真系统的设计与实现[D];西南交通大学;2010年
本文关键词:VRML在情境化学习中的应用设计,由笔耕文化传播整理发布。
,本文编号:306384
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