压力对男大学生网络游戏成瘾的影响:自我控制的中介作用
发布时间:2023-04-27 23:41
基于有限自制力理论,为探讨压力对男大学生网络游戏成瘾的影响及自我控制的中介作用,使用大学生校园压力量表、自我控制量表和网络游戏成瘾量表,对478名具有网络游戏使用经验的男大学生进行测量。结果显示:(1)压力与自我控制呈显著负相关,与网络游戏成瘾呈显著正相关;自我控制与网络游戏成瘾呈显著负相关;(2)压力不仅可以直接影响网络游戏成瘾,也可以通过自我控制的中介作用间接影响网络游戏成瘾;自我控制在压力与男大学生网络游戏成瘾之间起部分中介作用。
【文章页数】:6 页
【文章目录】:
1 引言
2 研究方法
2.1 对象
2.2 工具
2.2.1 大学生校园压力量表
2.2.2 自我控制量表
2.2.3 网络游戏成瘾问卷
3 结果
3.1 压力、自我控制和网络游戏成瘾的相关分析
3.2 压力与网络游戏成瘾:中介效应的检验
4 讨论
4.1 压力对大学生网络游戏成瘾的影响
4.2 压力与大学生网络游戏成瘾:中介效应的检验
4.3 研究不足与未来展望
5 结论
本文编号:3803301
【文章页数】:6 页
【文章目录】:
1 引言
2 研究方法
2.1 对象
2.2 工具
2.2.1 大学生校园压力量表
2.2.2 自我控制量表
2.2.3 网络游戏成瘾问卷
3 结果
3.1 压力、自我控制和网络游戏成瘾的相关分析
3.2 压力与网络游戏成瘾:中介效应的检验
4 讨论
4.1 压力对大学生网络游戏成瘾的影响
4.2 压力与大学生网络游戏成瘾:中介效应的检验
4.3 研究不足与未来展望
5 结论
本文编号:3803301
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