当前位置:主页 > 教育论文 > 教育创新论文 >

基于游戏化学习的儿童数字读写素养研究

发布时间:2024-02-14 14:43
  读写素养是儿童认知和学习的基础。数字时代的儿童读写素养面临儿童阅读兴趣不足的挑战。游戏化思维在儿童教学中具有重要影响,能够激发儿童学习动机,增加学习兴趣。为提升儿童数字读写素养,文章提出基于游戏化学习的儿童数字读写素养培养项目设计,开发了游戏化阅读平台——"阅读大挑战",在香港小学生中推广使用,并对使用效果进行了实证分析,讨论该项目中游戏化学习策略与项目运行要素;借此构建基于游戏化学习的儿童数字读写素养培养模式,研究结果可为数字时代下的儿童读写能力培养设计提供启示。

【文章页数】:7 页

【部分图文】:

图1基于游戏化学习的儿童数字读写素养培养设计图2基于游戏化学习的儿童读写素养培养模式

图1基于游戏化学习的儿童数字读写素养培养设计图2基于游戏化学习的儿童读写素养培养模式

游戏化阅读平台“阅读大挑战”包括挑战、成绩、排行榜、个人档案、报告和查询等六大基本功能。平台上的题库对应于小说、童话、传记、科学、历史等11种,共500多本不同难度的中英文儿童经典文学。每本书设置20个不同层次的问题,问题的设计参考了Bloom认知领域教育目标分类和国际儿童阅读评....



本文编号:3898206

资料下载
论文发表

本文链接:https://www.wllwen.com/jiaoyulunwen/jiaoyugaigechuangxinlunwen/3898206.html


Copyright(c)文论论文网All Rights Reserved | 网站地图 |

版权申明:资料由用户ca229***提供,本站仅收录摘要或目录,作者需要删除请E-mail邮箱bigeng88@qq.com