基于Android平台的手机教育游戏设计与开发
发布时间:2017-04-08 14:17
本文关键词:基于Android平台的手机教育游戏设计与开发,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】:随着信息化教育的飞速发展,以移动设备作为学习平台的学习方式,越来越受到学者们的重视。在当今时代,手机是移动设备的主流,尤其是使用安卓系统的手机用户越来越多。安卓手机以其系统完全开源的独特优势,使得各类手机应用软件都能在安卓手机上运行。安卓软件特别是游戏类应用软件非常火爆。进入21世纪以来,教育游戏一直是教育技术领域的研究热点。教育信息化改革在计算机技术的发展下全面推进,在安卓平台上设计并开发一款学习型的教育游戏,并辅助学习者的学习,成为顺应教学改革的一种可行方式。本文从教育游戏的相关理论入手,分析教育游戏的对象并结合学科内容,在分析了手机游戏的开发原则与方法的基础上,搭建Android开发平台,借助J2ME的开发环境,设计一款具有教育意义的角色扮演类游戏《荆轲刺秦王》。旨在拓展学生的学习视野,丰富学生对历史故事中人物情感和意志的体会,培养学习者正确的价值观与世界观。 研究分为以下几个部分: 第一部分,通过阅读中外文献,分析教育游戏的国内外研究现状,总结手机教育游戏的研究背景与研究意义。撰写教育游戏文献综述,了解手机教育游戏的相关理论基础。 第二部分,介绍当前手机教育游戏的分类,与传统游戏做定性比较,得出手机教育游戏的优势和劣势所在。在了解手机教育游戏设计的原则与一般方法的基础上,对《荆轲刺秦王》这款手机教育游戏做总体设计与详细设计。 第三部分,简单地介绍Android开发平台和环境搭建过程,着重地描述手机教育游戏的功能实现。包括主界面、人物行走对话、人物战斗、物品数据等等组成部分。 第四部分,概括总结研究中的主要工作,指出研究的不足,对以后的研究提出相应的建议。
【关键词】:移动学习 游戏化学习 安卓平台 手机教育游戏
【学位授予单位】:华中师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2014
【分类号】:TP317;G434
【目录】:
- 摘要5-6
- Abstract6-9
- 1 绪论9-12
- 1.1 研究背景与研究意义9-10
- 1.2 国内外研究现状10-12
- 1.2.1 国内研究现状10-11
- 1.2.2 国外研究现状11-12
- 2 手机教育游戏及其相关理论概述12-16
- 2.1 教育游戏概述12-13
- 2.1.1 教育游戏的定义与特点12-13
- 2.2 手机教育游戏的相关理论基础13-16
- 2.2.1 移动学习理论13-14
- 2.2.2 游戏化学习理论14-16
- 3 Android平台下的手机教育游戏设计16-29
- 3.1 Android平台下游戏的介绍16-19
- 3.1.1 游戏类型介绍16-17
- 3.1.2 与传统教育游戏的比较17-19
- 3.2 《荆轲刺秦王》手机教育游戏的总体设计19-24
- 3.2.1 游戏策划19-21
- 3.2.2 游戏简介21-24
- 3.3 《荆轲刺秦王》手机教育游戏的详细设计24-29
- 3.3.1 界面设计24-26
- 3.3.2 游戏人物设计26
- 3.3.3 美术设计26-28
- 3.3.4 人物的属性值设计28-29
- 4 《荆轲刺秦王》手机教育游戏的开发29-49
- 4.1 Android开发平台的介绍与搭建29-33
- 4.1.1 IAndroid Java开发环境介绍29-30
- 4.1.2 Android开发平台的搭建30-33
- 4.2 《荆轲刺秦王》手机教育游戏的具体实现33-44
- 4.2.1 主界面33-37
- 4.2.2 人物行走画面的制作37-39
- 4.2.3 对话场景39-40
- 4.2.4 战斗效果40-43
- 4.2.5 商店物品43-44
- 4.3 《荆轲刺秦王》手机教育游戏的试用44-49
- 4.3.1 试用环境的搭建44-45
- 4.3.2 试用情况45-49
- 5 总结与展望49-51
- 5.1 研究的主要工作49
- 5.2 研究中的不足与建议49-51
- 参考文献51-54
- 附录54-60
- 附录1 JAVA常量类CONST54-60
- 攻读硕士学位期间参加的科研项目60-61
- 致谢61
【参考文献】
中国期刊全文数据库 前10条
1 马颖峰;隋志华;;基于Flow理论的教育游戏沉浸性设计策略研究——教育游戏活动难度动态调控研究[J];电化教育研究;2010年03期
2 周颖;张,
本文编号:293037
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