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基于J2ME的教育手机游戏的研究与开发

发布时间:2017-06-21 10:10

  本文关键词:基于J2ME的教育手机游戏的研究与开发,,由笔耕文化传播整理发布。


【摘要】: 随着信息技术的发展,移动教育方式获得了人们的青睐。通过移动教育的载体——电脑、手机、PAD等,人们可以随时随地的接受教育和学习。手机作为移动教育的载体,目前几乎没有体现其移动教育的功能。而随着手机的高度普及,手机功能的日益强大,手机游戏的盛行,我们不由得要去思考手机的移动教育功能。本文研究的主要问题就是如何以手机为载体实现移动教育,并把寓教于乐思想融入这种载体上。 本文先对游戏和教育作了一番追根溯源的考察,揭示了游戏是人的天性,是人快乐的源泉,是人的内在需要。而教育和游戏的结合是实现快乐教育的一种有效方法。接着对电子游戏和移动教育进行了阐述,提出教育游戏就是电子游戏与移动教育的结合。后分析了在手机移动平台上实现具有学习教育功能的寓教于乐游戏的可行性和有效性。最后介绍了J2ME手机游戏开发技术,分析了教育手机游戏开发要点,并开发了一款教育手机游戏——“常识问答”游戏。 “常识问答”游戏是一个大众教育游戏,目的是为了让人们在休闲中获得或巩固各个方面的一些基本常识。开发过程遵循以下流程:首先是知识点的整理和设计,对各个方面的常识按等级分类;其次是游戏的需求分析设计,即游戏方式、游戏效果、游戏规则、总体结构进行设计;然后是根据需求分析设计,对游戏开发实现,实现了选题、答题考试、排行榜等模块。最后对游戏进行应用效果测试,测试结果表明该软件实现了预期的功能,达到了实际应用的水平。
【关键词】:手机游戏 移动教育 J2ME
【学位授予单位】:四川师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2009
【分类号】:G434
【目录】:
  • 摘要3-4
  • Abstract4-9
  • 第一章 引言9-17
  • 1.1 课题研究背景9
  • 1.2 国内外研究现状9-15
  • 1.2.1 国内研究现状9-11
  • 1.2.2 国外研究现状11-15
  • 1.3 课题研究意义和目的15
  • 1.4 课题研究内容15-16
  • 1.5 论文组织结构16-17
  • 第二章 移动教学和手机游戏17-32
  • 2.1 游戏与教育17-22
  • 2.1.1 游戏内涵17-21
  • 2.1.2 教育内涵21-22
  • 2.1.3 游戏与教育结合22
  • 2.2 电子游戏与移动教育22-26
  • 2.2.1 电子游戏22-24
  • 2.2.2 移动教育24-25
  • 2.2.3 教育游戏25-26
  • 2.3 手机游戏26-30
  • 2.3.1 手机游戏特点27
  • 2.3.2 手机游戏分类27-29
  • 2.3.3 手机游戏发展前景29-30
  • 2.4 教育手机游戏30-32
  • 第三章 教育手机游戏开发基础32-44
  • 3.1 教育手机游戏开发平台32-33
  • 3.2 J2ME 概述33-39
  • 3.2.1 Java2 平台划分33-35
  • 3.2.2 J2ME 体系结构35-36
  • 3.2.3 KVM、CLDC 和MIDP36-39
  • 3.3 教育手机游戏开发流程39-41
  • 3.4 教育手机游戏开发工具41-42
  • 3.5 教育手机游戏开发要点42-44
  • 第四章 “常识问答”游戏设计44-51
  • 4.1 游戏由来44-45
  • 4.2 游戏需求分析45-46
  • 4.3 游戏总体设计46-48
  • 4.4 游戏详细设计48-51
  • 4.4.1 游戏规则详细设计48
  • 4.4.2 游戏过程详细设计48-49
  • 4.4.3 游戏题目分类和管理详细设计49-51
  • 第五章 “常识问答”游戏实现51-76
  • 5.1 程序总体设计51-52
  • 5.2 游戏中J2ME 关键知识应用52-62
  • 5.2.1 MIDlet 应用程序52-54
  • 5.2.2 图形资源处理54-55
  • 5.2.3 游戏画面显示55-58
  • 5.2.4 游戏按键处理58-60
  • 5.2.5 线程使用60-62
  • 5.3 游戏功能编码实现62-66
  • 5.4 程序测试66-67
  • 5.5 游戏打包、安装与运行67-70
  • 5.6 游戏效果演示70-72
  • 5.7 开发要点总结72-73
  • 5.8 游戏者试用评价和总结73-76
  • 5.8.1 评价统计分析73-75
  • 5.8.2 评价总结75-76
  • 第六章 总结与思考76-78
  • 6.1 总结76
  • 6.2 展望76-78
  • 参考文献78-80
  • 附录80-82
  • 致谢82-83
  • 研究生在校期间的科研成果83

【引证文献】

中国硕士学位论文全文数据库 前6条

1 陈焰;移动学习环境下手机教育游戏的设计与开发[D];华中师范大学;2011年

2 冯勇;J2ME手机游戏的设计与实现[D];复旦大学;2011年

3 孙洪艳;教育游戏在小学英语课堂教学中的设计与应用研究[D];四川师范大学;2011年

4 姚涛;基于微型学习的手机游戏的设计与开发[D];浙江师范大学;2012年

5 樊青;教育游戏在英语教学中的应用研究[D];陕西师范大学;2012年

6 闫霞;教育游戏在中职信息技术专业教学中的应用研究[D];河北师范大学;2013年


  本文关键词:基于J2ME的教育手机游戏的研究与开发,由笔耕文化传播整理发布。



本文编号:468314

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