虚拟仿真技术在《三维场景制作》中的应用与研究
发布时间:2023-07-25 00:18
通过构建校企合作新模式,重构教学内容,优化教学体系。以企业真实项目制作的方式,让学生熟练掌握3dMax/Maya、Unity、Photoshop等制作软件的使用,同时学习VR(虚拟现实)平台(IdeaVR2019)的使用。最终达成学校企业长久的、可持续的双赢协同育人合作模式。
【文章页数】:2 页
【文章目录】:
1 概述
2 研究意义
2.1 虚拟仿真技术的应用领域
2.1.1 虚拟仿真技术在游戏中的应用
2.1.2 虚拟仿真技术在娱乐方面的应用
2.2 国内外虚拟仿真技术的发展
2.2.1 国外虚拟仿真技术发展
2.2.2 国内虚拟仿真技术的发展
3 研究目标及拟解决问题
3.1 提高教育质量、实现课程线上共享
3.2 建立校企合作共赢新模式
3.3 顺应行业发展、满足就业需求
4 特色与创新之处
4.1 校企合作教材编制
4.2 线上共享教学资源建设
4.3 校企合作新模式建设
5 结论
本文编号:3836794
【文章页数】:2 页
【文章目录】:
1 概述
2 研究意义
2.1 虚拟仿真技术的应用领域
2.1.1 虚拟仿真技术在游戏中的应用
2.1.2 虚拟仿真技术在娱乐方面的应用
2.2 国内外虚拟仿真技术的发展
2.2.1 国外虚拟仿真技术发展
2.2.2 国内虚拟仿真技术的发展
3 研究目标及拟解决问题
3.1 提高教育质量、实现课程线上共享
3.2 建立校企合作共赢新模式
3.3 顺应行业发展、满足就业需求
4 特色与创新之处
4.1 校企合作教材编制
4.2 线上共享教学资源建设
4.3 校企合作新模式建设
5 结论
本文编号:3836794
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