教育游戏沉浸感研究综述
本文关键词:教育游戏沉浸感研究综述,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】:国外关于教育游戏沉浸感的研究主要集中于四个方面:(1)游戏中的流体验;(2)游戏沉浸感的影响因素;(3)增强学习者沉浸感的策略与模式;(4)游戏中沉浸感的评估与测量。国内研究起步相对较晚,但已有部分理论研究成果。研究表明,此课题的研究虽已取得一定成就,但还颇存不足之处,如实证研究成果不多、研究体系不完善等。未来关于教育游戏中沉浸感的研究在研究内容、方法和视角上还有很多内容值得关注。
【作者单位】: 陕西师范大学;
【关键词】: 教育游戏 沉浸感 流体验
【基金】:广州中智商务有限公司资助的“知识媒体教育应用研究”系列研究课题(08H1002018)
【分类号】:G434
【正文快照】: 教育游戏沉浸感的好坏是决定学习者能否真正投入游戏情境,实现学习目标的关键因素之一,亦是教育游戏设计需要考虑的重要因素。文章从“流”及其影响因素、增强学习者沉浸感的策略与模式以及测量评价等方面对国内外教育游戏沉浸感的研究成果进行评述,以期为我国的教育游戏设计
【参考文献】
中国期刊全文数据库 前6条
1 陶侃;;沉浸理论视角下的虚拟交互与学习探究——兼论成人学习者“学习内存”的拓展[J];中国远程教育;2009年01期
2 马颖峰;隋志华;;教育网络游戏中NPC与学习者置入感的关系研究——由Games-to-Teach项目想到的[J];电化教育研究;2009年06期
3 马颖峰;隋志华;;基于Flow理论的教育游戏沉浸性设计策略研究——教育游戏活动难度动态调控研究[J];电化教育研究;2010年03期
4 邓鹏;;心流:体验生命的潜能和乐趣[J];远程教育杂志;2006年03期
5 万力勇;赵鸣;赵呈领;;从体验性游戏学习模型的视角看教育数字游戏设计[J];中国电化教育;2006年10期
6 宋敏珠;章苏静;;EFM教育游戏设计模型构建[J];中国电化教育;2009年01期
【共引文献】
中国期刊全文数据库 前10条
1 顾忆华;;大学生英语学习“高原期现象”剖析与对策[J];安顺学院学报;2010年03期
2 常润芳;张爱华;;沉浸感提升策略研究[J];大家;2010年16期
3 陶侃;;沉浸理论视角下的虚拟交互与学习探究——兼论成人学习者“学习内存”的拓展[J];中国远程教育;2009年01期
4 李亮;邱崇光;胡丽萍;;“学习内存”:一个不恰当的比喻[J];中国远程教育;2010年02期
5 马颖峰;隋志华;;基于Flow理论的教育游戏沉浸性设计策略研究——教育游戏活动难度动态调控研究[J];电化教育研究;2010年03期
6 蔡韶华;袁松鹤;邹应贵;;以活动为中心的网络课程设计与应用研究[J];电化教育研究;2010年07期
7 蔡莉;刘芳妤;;对外汉语教育游戏设计模型的研究和应用[J];电化教育研究;2011年04期
8 李振亭;程会杰;;基于MI理论的教育游戏平衡性设计策略研究:调控困难度[J];电化教育研究;2011年05期
9 王庆;钮沭联;陈洪;朱德海;;国内教育游戏研究发展综述[J];电化教育研究;2012年01期
10 李凤;;SecondLife支持下的体验式学习环境设计[J];电脑知识与技术;2012年07期
中国重要会议论文全文数据库 前1条
1 陶侃;;沉浸理论视角下的虚拟交互与学习探究——兼论成人学习者“学习内存”的拓展[A];2009年中国成人教育协会年会论文集[C];2009年
中国博士学位论文全文数据库 前2条
1 邓鹏;游戏成瘾机理及其在娱教设计中的应用[D];华东师范大学;2007年
2 叶长青;数字化教学游戏的组件化研究[D];华东师范大学;2010年
中国硕士学位论文全文数据库 前10条
1 刘亚州;模拟急救教学专家系统的设计与实现[D];大连理工大学;2010年
2 丁仪;初中语文沉浸式阅读教学研究[D];苏州大学;2010年
3 雍花;基于理解的小学教育游戏设计与实现[D];江南大学;2010年
4 薛晓琳;小学英语教育游戏的开发与应用[D];山东师范大学;2011年
5 王龙欣;逻辑推理型数字化教育游戏的设计[D];山东师范大学;2011年
6 樊明;基于儿童多元智能的教育游戏设计策略与开发[D];曲阜师范大学;2011年
7 吴平颐;研讨型课堂的设计与应用[D];华东师范大学;2011年
8 沈颖;支持探究学习的教育游戏开发[D];华东师范大学;2011年
9 刘智斌;网络课程内容设计的研究[D];华东师范大学;2011年
10 陈焰;移动学习环境下手机教育游戏的设计与开发[D];华中师范大学;2011年
【二级参考文献】
中国期刊全文数据库 前10条
1 吴冬芹,周彩英;浅析沉浸理论在教学中的应用[J];安康师专学报;2004年06期
2 陶侃;;沉浸理论视角下的虚拟交互与学习探究——兼论成人学习者“学习内存”的拓展[J];中国远程教育;2009年01期
3 钟志贤;论学习环境设计[J];电化教育研究;2005年07期
4 卞云波;李艺;;欧美电脑游戏与教育应用研究状况综述[J];电化教育研究;2008年06期
5 马颖峰;隋志华;;教育网络游戏中NPC与学习者置入感的关系研究——由Games-to-Teach项目想到的[J];电化教育研究;2009年06期
6 小泉英明;贾志勇;孙诚;田辉;;脑科学与教育——尖端研究与未来展望[J];教育研究;2006年02期
7 卢锋华,王陆庄;基于“流体验”视角的顾客网上购物行为研究[J];外国经济与管理;2005年05期
8 王锐俊;沉浸体验与网络环境下的英语学习[J];现代远程教育研究;2005年06期
9 李湘,袁志芬;体验式学习的理论与实践策略[J];现代中小学教育;2005年02期
10 邓鹏;;心流:体验生命的潜能和乐趣[J];远程教育杂志;2006年03期
【相似文献】
中国期刊全文数据库 前10条
1 万力勇;赵鸣;赵呈领;;从体验性游戏学习模型的视角看教育数字游戏设计[J];中国电化教育;2006年10期
2 宋敏珠;章苏静;;EFM教育游戏设计模型构建[J];中国电化教育;2009年01期
3 马颖峰;赵磊;;SNS游戏对教育游戏中学习者沉浸感的启示探析[J];中国医学教育技术;2010年03期
4 郭玉华;;网络游戏和教育融合的初探[J];考试周刊;2007年29期
5 陶侃;;游戏的本质及与教育的关系探微[J];北京广播电视大学学报;2010年01期
6 张琪;陈琳;;教育游戏发展的思考——从当今网络游戏的火爆谈起[J];教育信息化;2006年17期
7 毛刚;赵强;;教育游戏的设计方法[J];咸宁学院学报;2008年04期
8 张元;;教育游戏在高等院校中的应用研究[J];电脑编程技巧与维护;2009年24期
9 赵瑜;宋维红;;“教育游戏”国内研究现状概述[J];软件导刊;2007年16期
10 李杰荣;岳盼盼;;内隐学习理论对教育游戏的启示[J];中国教育技术装备;2009年04期
中国重要会议论文全文数据库 前10条
1 杨秋;;从教育和游戏的关系探析博物馆教育游戏的意蕴[A];中国科普理论与实践探索——公民科学素质建设论坛暨第十八届全国科普理论研讨会论文集[C];2011年
2 解素敏;;基于设计的研究范式在教育游戏研究中的应用[A];信息技术环境构建与教学应用[C];2009年
3 冯逊;;虚拟现实技术在教育中的应用与展望[A];全国首届数字(虚拟)科技馆技术与应用学术研讨会论文集[C];2007年
4 王路路;陈昌云;孙璐;陈凯;;因特网上化学游戏教育资源的分类与应用[A];中国化学会第27届学术年会第17分会场摘要集[C];2010年
5 吴卿;王冬梅;董仁才;汪西林;;虚拟现实环境下遥感影像分类模板定义技术在水土保持调查中的应用研究[A];发展水土保持科技、实现人与自然和谐——中国水土保持学会第三次全国会员代表大会学术论文集[C];2006年
6 张高峰;王军;刘晓平;;基于图形信息的声音同步控制设计与实现[A];计算机技术与应用进展·2007——全国第18届计算机技术与应用(CACIS)学术会议论文集[C];2007年
7 陶侃;;沉浸理论视角下的虚拟交互与学习探究——兼论成人学习者“学习内存”的拓展[A];2009年中国成人教育协会年会论文集[C];2009年
8 屠楠;贾培发;赵雁南;王家^,
本文编号:496483
本文链接:https://www.wllwen.com/jiaoyulunwen/jykj/496483.html