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现实-理想自我差异对青少年游戏成瘾的影响:化身认同和沉浸感的序列中介作用

发布时间:2021-01-08 14:42
  基于自我差异理论,在现实-理想自我差异和游戏化身认同的视角下,采用问卷法对421名初中生进行调查,探讨了现实-理想自我差异(AISD)对青少年游戏成瘾的影响及其作用机制。结果表明:(1)现实-理想自我差异与化身认同、沉浸感和游戏成瘾均呈显著正相关;(2)现实-理想自我差异对化身认同和游戏成瘾均有显著的正向预测作用;(3)现实-理想自我差异不仅可以通过化身认同的单独中介作用,还能通过化身认同和沉浸感的序列中介作用对游戏成瘾产生影响。本研究结果表明,游戏化身在成瘾者的自我概念中有重要作用。这些发现为青少年游戏成瘾的干预和治疗提供了一个新视角,可通过分析成瘾者对游戏化身的认同,了解其现实和理想自我的特征,并改善其对现实自我的接纳和认同,从而预防和控制游戏成瘾。 

【文章来源】:心理与行为研究. 2018,16(02)北大核心CSSCI

【文章页数】:8 页

【参考文献】:
期刊论文
[1]基于QQ空间的社交网站使用对青少年抑郁的影响:上行社会比较和自尊的序列中介作用[J]. 牛更枫,孙晓军,周宗奎,孔繁昌,田媛.  心理学报. 2016(10)
[2]青少年自我效能感对现实-理想自我差异与抑郁间关系的调节效应[J]. 祖雅桐,杜健.  心理与行为研究. 2016(03)
[3]网络游戏成瘾:竞争、合作体验与沉醉感的影响[J]. 魏华,周宗奎,田媛,丁倩,熊婕.  心理与行为研究. 2016(02)
[4]试论我国青少年“理想—现实”自我差异量表的编制[J]. 杜健,祖雅桐.  东疆学刊. 2015(02)
[5]中介效应分析:方法和模型发展[J]. 温忠麟,叶宝娟.  心理科学进展. 2014(05)
[6]动机过程对青少年网络游戏行为意向的影响模型[J]. 张红霞,谢毅.  心理学报. 2008(12)
[7]大学生网络成瘾类型问卷的初步编制[J]. 周治金,杨文娇.  中国心理卫生杂志. 2006(11)
[8]共同方法偏差的统计检验与控制方法[J]. 周浩,龙立荣.  心理科学进展. 2004(06)



本文编号:2964781

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