创客思维下的教育游戏设计
发布时间:2020-07-24 21:35
【摘要】:近年来,创新人才的培养培育被高度重视,成为当前教育的热点问题。教育如何完成系统性变革,去培养能够适应时代要求的创新型人才,是未来教育界面临的巨大问题。创客运动随之迅速兴起,正在全面展开。然而,在目前众多的创客实践中,由于核心指导思想不够明确、活动设计理念缺乏、活动实践数据少、难以得出反思等问题,使得创客教育偏于形式,以致于难以开展提升学生创造力的有效活动,实现学生创新能力的培养目标。我国的发展战略将培养创新型、复合型的人才作为着眼点,将培养学生的创新能力与实践能力作为教育改革的实施重点。教育要以培养学生的创新能力为目标,评价教育成效的标准趋向于能否为社会培养出创新型人才。数字化教育游戏做为一种传播知识的手段,其价值与日俱增。目前的数字化教育游戏,关于培养创客或创造性思维,无论从模式的构建,还是技术的开发方面,都处于相对匮乏的阶段,因此,如何将“教育游戏”、“创客思维”进行有机的结合成为本文研究重点。本文使用文献研究法、系统科学方法、设计研究法等研究方法,以“教育游戏”、“创客思维”、“创客教育”等为关键词对相关文献进行梳理、研究,对创客思维下的教育游戏设计开发模型要素进行解析,首先对本研究的“教育游戏”和“创客思维”进行概念界定,结合现有教育游戏模型及创客思维模型分析“创客思维下的教育游戏”设计开发模型的要素,遵循相关理论基础,构建“创客思维下的教育游戏设计模型”。依托模型设计游戏的设计开发方案,选择教学目标与内容,设计并开发教育游戏实例,而后通过对游戏实例的应用进行数据收集、统计、分析及再分析,总结出模型和设计开发方案的改进点,将其完善。本研究旨在为教育游戏和创客思维的结合提供参考,为学习者提供学习资源。本研究设计的模型、方案及游戏开发实例不仅可应用于教育领域,也可为游戏设计开发及游戏理论应用等其他领域提供相应的参考价值。
【学位授予单位】:天津职业技术师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2018
【分类号】:G434
【图文】:
1.2 相关研究综述1.2.1 教育游戏(一)国内研究现状本文通过搜集、整理、归纳、阅读等方式,总结近年来各类教育游戏相关文献,用了解教育游戏最新发展的前沿动态,梳理目前的教育游戏应用范畴,对比分析现有教育戏的开发技术,得出教育游戏研究现状及发展趋势等。下图 1-1 为通过中国知网(CNKI)检索平台,检索条件:(关键词=教育游戏) (精确配),检索数据库中以“教育游戏”为关键词的期刊、硕博士以及会议等论文的文献发表度趋势。
下图 1-2 是 2014-2017 年以“教育游戏”为关键词的中文文献研究层次分布图。由图可见,近四年以“教育游戏”为关键词的中文文献,研究层次多分布于基础教育与中等职业教育,占到了 63.49%的比例,已占据研究的大壁江山,由此可见,在基础教育与中等职业的教育中可能更适合应用教育游戏,教育游戏的实施更有效果。
图 1-3 文献关键词共现网络笔者对“教育游戏理论”、“教育游戏设计”的相关文献进行了深入研究。发现国内对于“教育游戏”并没有统一的定义。对于游戏设计也存在许多问题。通过对所搜集文献进行整理,发现“教育游戏”基本存在以下几种定义。如表 1-2 所示。表 1-2 有关教育游戏的定义观点 来源 定义教育游戏是一种计算机游戏类软件《教育游戏产业研究报告》能够培养游戏使用者的知识、技能、智力、情感、态度、价值观 ,并具有一定教育意义的计算机游戏类软件[8]。教育游戏是一种学习环境祝智庭等游戏不仅可以作为一类教学媒体来看待,而且也可作为一种学习环境来进行研究[9]。教育游戏是一种特殊的活动张涛教育游戏是一种遵循游戏机制并具有教育功能的活动[9]。狭义上的教育游戏是指教育性和游戏性整合在一
本文编号:2769423
【学位授予单位】:天津职业技术师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2018
【分类号】:G434
【图文】:
1.2 相关研究综述1.2.1 教育游戏(一)国内研究现状本文通过搜集、整理、归纳、阅读等方式,总结近年来各类教育游戏相关文献,用了解教育游戏最新发展的前沿动态,梳理目前的教育游戏应用范畴,对比分析现有教育戏的开发技术,得出教育游戏研究现状及发展趋势等。下图 1-1 为通过中国知网(CNKI)检索平台,检索条件:(关键词=教育游戏) (精确配),检索数据库中以“教育游戏”为关键词的期刊、硕博士以及会议等论文的文献发表度趋势。
下图 1-2 是 2014-2017 年以“教育游戏”为关键词的中文文献研究层次分布图。由图可见,近四年以“教育游戏”为关键词的中文文献,研究层次多分布于基础教育与中等职业教育,占到了 63.49%的比例,已占据研究的大壁江山,由此可见,在基础教育与中等职业的教育中可能更适合应用教育游戏,教育游戏的实施更有效果。
图 1-3 文献关键词共现网络笔者对“教育游戏理论”、“教育游戏设计”的相关文献进行了深入研究。发现国内对于“教育游戏”并没有统一的定义。对于游戏设计也存在许多问题。通过对所搜集文献进行整理,发现“教育游戏”基本存在以下几种定义。如表 1-2 所示。表 1-2 有关教育游戏的定义观点 来源 定义教育游戏是一种计算机游戏类软件《教育游戏产业研究报告》能够培养游戏使用者的知识、技能、智力、情感、态度、价值观 ,并具有一定教育意义的计算机游戏类软件[8]。教育游戏是一种学习环境祝智庭等游戏不仅可以作为一类教学媒体来看待,而且也可作为一种学习环境来进行研究[9]。教育游戏是一种特殊的活动张涛教育游戏是一种遵循游戏机制并具有教育功能的活动[9]。狭义上的教育游戏是指教育性和游戏性整合在一
【参考文献】
相关期刊论文 前3条
1 杨桃;;创设建构主义阅读环境 培养学生的创新思维[J];太原大学教育学院学报;2009年04期
2 刘春雷;王敏;张庆林;;创造性思维的脑机制[J];心理科学进展;2009年01期
3 罗亮;;寓教于乐——教育游戏研究综述[J];美与时代(下半月);2008年10期
相关重要报纸文章 前1条
1 ;《中国制造2025》我国制造强国建设的宏伟蓝图[N];中国工业报;2015年
本文编号:2769423
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