青少年网络游戏行为的结构
发布时间:2019-04-12 19:46
【摘要】:网络游戏建构了一个虚实交织的想象空间。在梳理学界有关网络游戏中的社会互动、团队合作、自我认同、暴力行为等研究成果的基础上,提出网络游戏行为概念。基于深度访谈资料,运用类属分析方法,对青少年网络游戏行为的结构和维度,进行了探索性的实证研究。研究发现,网络游戏行为是一个多维度的概念。
[Abstract]:Online games construct a virtual and real interwoven imagination space. Based on the research results of social interaction, team cooperation, self-identification and violent behavior in online games, this paper puts forward the concept of online game behavior. Based on the in-depth interview data, this paper makes an exploratory empirical study on the structure and dimension of adolescent online game behavior by means of generic analysis. It is found that online game behavior is a multi-dimensional concept.
【作者单位】: 兰州大学哲学社会学院;
【基金】:国家社会科学基金项目(13CSH053);国家社会科学基金项目(10BSH025)
【分类号】:F49
[Abstract]:Online games construct a virtual and real interwoven imagination space. Based on the research results of social interaction, team cooperation, self-identification and violent behavior in online games, this paper puts forward the concept of online game behavior. Based on the in-depth interview data, this paper makes an exploratory empirical study on the structure and dimension of adolescent online game behavior by means of generic analysis. It is found that online game behavior is a multi-dimensional concept.
【作者单位】: 兰州大学哲学社会学院;
【基金】:国家社会科学基金项目(13CSH053);国家社会科学基金项目(10BSH025)
【分类号】:F49
【参考文献】
相关期刊论文 前3条
1 孔少华;;大型多人在线网络游戏虚拟社区用户信息行为研究——以网易大型多人在线网络游戏梦幻西游为例[J];情报科学;2013年01期
2 约斯·德·穆尔;;从叙事的到超媒体的同一性——在游戏机时代解读狄尔泰和利科[J];学术月刊;2006年05期
3 黄少华;;网络游戏意识对网络游戏行为的影响——以青少年网民为例[J];新闻与传播研究;2009年02期
【共引文献】
相关期刊论文 前10条
1 赵Z,
本文编号:2457339
本文链接:https://www.wllwen.com/jingjilunwen/xxjj/2457339.html