基于布料建模的交互式虚拟试衣系统研究
发布时间:2021-02-09 21:27
当今服装产业发展越来越快,服装市场逐渐形成了多样化,小体量,时尚个性的特点,现如今人们已经不再满足于大众化的审美需求,而是更加追求根据自身特征和审美来选择服装的款式和颜色。所以在传统的服装设计领域中,服装要经过多次的打版,修改,裁剪才能实现试穿效果,非常消耗财力物力和人力,在图形学领域利用计算机进行服装设计和虚拟试衣一直是研究的热点。本文主要对基于布料建模的交互式虚拟试衣研究中涉及到的2D到3D的实时交互技术,虚拟试衣技术,和纤维布料建模与仿真技术做了算法研究实现与改进。在实现2D到3D的实时交互式编辑与映射的功能中,融合了对2D衣片的编辑并且映射在3D空间中的衣片的改动结果,及3D空间中实时虚拟试衣的效果展示等功能,采用了非线形灵敏度预测2D衣片编辑,将2D衣片编辑结果实时显示在3D空间中的映射算法,这种方法可以加快2D设计效果和3D展示效果的迭代过程。在实时虚拟试衣方面,本文采用了施加固定惩罚力模型来进行衣片的虚拟缝合,其次为了得到服装稳定真实的悬垂效果,采用预处理的共轭梯度算法并且加入了运动阻尼的算法来实现。防止服装与人体接触式产生的穿透现象,加入了碰撞检测功能,为了更快的实现碰...
【文章来源】:东华大学上海市 211工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:58 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
图1-1研宄路线??
图3-2布点方法??矩,,X是,Y
究生学粒论文,第7列的点仏(0?S?n)的横坐标如式所示:??jx0+yxL,?)?=?0或/为偶数??xu?=?\I?x〇?+;?x?L?+?L/2,?j^m??如式所示??Vij?=?y〇?+?i?x?V3^/2?x?L为去除给定区域中多余的点,对于区域多余点的判定方法分将在衣片轮廓外部的点定义为多余点,其判定方法是将需点,以端点为起点向右做水平的射线,如果水平射线与衣片时,则判定该点在衣片轮廓内,不是多余点,若为偶数时,餘》??
【参考文献】:
期刊论文
[1]针织物结构研究与计算机仿真[J]. 张克和,方园. 浙江理工大学学报. 2006(01)
[2]纱线动态加捻的理论研究 第一部分:动态加捻基本方程的建立[J]. 苗孟河,陈人哲. 中国纺织大学学报. 1992(06)
硕士论文
[1]个性化服装设计与实时虚拟试衣技术研究[D]. 郭娟.华东师范大学 2018
[2]纤维可控的三维布料动态仿真[D]. 朱东勇.浙江理工大学 2016
[3]基于粒子系统的三维纱线及织物模拟[D]. 史永高.浙江理工大学 2015
[4]基于质点—弹簧模型的服装建模及服装多样性研究[D]. 吕佳佳.西南交通大学 2014
本文编号:3026260
【文章来源】:东华大学上海市 211工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:58 页
【学位级别】:硕士
【部分图文】:
图1-1研宄路线??
图3-2布点方法??矩,,X是,Y
究生学粒论文,第7列的点仏(0?S?n)的横坐标如式所示:??jx0+yxL,?)?=?0或/为偶数??xu?=?\I?x〇?+;?x?L?+?L/2,?j^m??如式所示??Vij?=?y〇?+?i?x?V3^/2?x?L为去除给定区域中多余的点,对于区域多余点的判定方法分将在衣片轮廓外部的点定义为多余点,其判定方法是将需点,以端点为起点向右做水平的射线,如果水平射线与衣片时,则判定该点在衣片轮廓内,不是多余点,若为偶数时,餘》??
【参考文献】:
期刊论文
[1]针织物结构研究与计算机仿真[J]. 张克和,方园. 浙江理工大学学报. 2006(01)
[2]纱线动态加捻的理论研究 第一部分:动态加捻基本方程的建立[J]. 苗孟河,陈人哲. 中国纺织大学学报. 1992(06)
硕士论文
[1]个性化服装设计与实时虚拟试衣技术研究[D]. 郭娟.华东师范大学 2018
[2]纤维可控的三维布料动态仿真[D]. 朱东勇.浙江理工大学 2016
[3]基于粒子系统的三维纱线及织物模拟[D]. 史永高.浙江理工大学 2015
[4]基于质点—弹簧模型的服装建模及服装多样性研究[D]. 吕佳佳.西南交通大学 2014
本文编号:3026260
本文链接:https://www.wllwen.com/projectlw/qgylw/3026260.html