眼睛线索下公我意识启动对利他行为的影响
发布时间:2021-02-16 07:48
给个体呈现一副正视前方的眼睛线索,会使个体的行为发生明显的变化,即出现眼睛效应。以往研究发现,特质公我意识较高的个体在眼睛线索下会表现出更多利他行为。本研究采用句子重组任务启动被试的状态公我意识,通过独裁者博弈任务,考察眼睛线索与公我意识交互作用对利他行为的影响。结果发现,启动公我意识和呈现眼睛线索均可以显著提高被试的利他行为;更重要的是,眼睛线索下启动公我意识可以促进利他行为。该结果表明,眼睛线索与公我意识交互作用影响个体的利他行为。
【文章来源】:心理发展与教育. 2020,36(03)北大核心CSSCI
【文章页数】:6 页
【部分图文】:
实验总流程图
为探讨眼睛线索下,公我意识启动对利他行为的影响,以公我意识为组间变量、眼睛线索为组内变量,以独裁者游戏中分配给对家的代币数为因变量,进行重复测量方差分析。结果发现,眼睛线索的主效应显著,F(1,60)=7.506,p=0.008,η2=0.111,相比于云朵图片,呈现眼睛图片时个体更利他;公我意识的主效应显著,F(1,60)=11.108,p=0.001,η2=0.156,相比于控制组,公我意识启动组的个体更利他;眼睛线索和公我意识的交互作用显著(图3),F(1,60)=4.652,p=0.035,η2=0.072。进一步简单效应分析发现,公我意识启动条件下,呈现眼睛线索时被试的利他行为显著高于呈现云朵图片时被试的利他行为,F(1,60)=11.988,p=0.001,η2=0.167。描述统计结果见表1。4 讨论
独裁者游戏任务流程。电脑屏幕上呈现指导语,告知被试分配规则,被试理解后按“Enter”键开始分配任务。屏幕中央首先出现注视点500毫秒;接着同时呈现眼睛线索(眼睛图片或云朵图片)和与被试同性别的虚拟头像(头像的发型和朝向随机变换),被试需要在4秒钟内输入分配给对家的金钱数额(共9点代币),按“Enter”键结束输入,自动进入下一轮。眼睛线索以组块方式呈现,一种眼睛线索图片连续呈现6次后换另一种,两种眼睛线索图片呈现的先后顺序在被试内进行AB平衡,独裁者游戏共进行12轮。如图2所示。3 结果
本文编号:3036445
【文章来源】:心理发展与教育. 2020,36(03)北大核心CSSCI
【文章页数】:6 页
【部分图文】:
实验总流程图
为探讨眼睛线索下,公我意识启动对利他行为的影响,以公我意识为组间变量、眼睛线索为组内变量,以独裁者游戏中分配给对家的代币数为因变量,进行重复测量方差分析。结果发现,眼睛线索的主效应显著,F(1,60)=7.506,p=0.008,η2=0.111,相比于云朵图片,呈现眼睛图片时个体更利他;公我意识的主效应显著,F(1,60)=11.108,p=0.001,η2=0.156,相比于控制组,公我意识启动组的个体更利他;眼睛线索和公我意识的交互作用显著(图3),F(1,60)=4.652,p=0.035,η2=0.072。进一步简单效应分析发现,公我意识启动条件下,呈现眼睛线索时被试的利他行为显著高于呈现云朵图片时被试的利他行为,F(1,60)=11.988,p=0.001,η2=0.167。描述统计结果见表1。4 讨论
独裁者游戏任务流程。电脑屏幕上呈现指导语,告知被试分配规则,被试理解后按“Enter”键开始分配任务。屏幕中央首先出现注视点500毫秒;接着同时呈现眼睛线索(眼睛图片或云朵图片)和与被试同性别的虚拟头像(头像的发型和朝向随机变换),被试需要在4秒钟内输入分配给对家的金钱数额(共9点代币),按“Enter”键结束输入,自动进入下一轮。眼睛线索以组块方式呈现,一种眼睛线索图片连续呈现6次后换另一种,两种眼睛线索图片呈现的先后顺序在被试内进行AB平衡,独裁者游戏共进行12轮。如图2所示。3 结果
本文编号:3036445
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