敦煌文化的数字化再现及旅游体验设计
本文关键词:敦煌文化的数字化再现及旅游体验设计,由笔耕文化传播整理发布。
【摘要】:随着信息化社会不断进步发展,敦煌文化数字化研究俨然已成为敦煌学研究的重要方向之一。三十多年来敦煌文化数字化研究为敦煌文化的保护、传承,以及传播、交流和展示做出了巨大的贡献,尤其是敦煌莫高窟数字展示中心,是利用当下社会文化数字化共性和敦煌地方文化旅游个性,实现了敦煌文化、科技与旅游的深度融合发展,在一定程度上缓解了敦煌文化保护与旅游开发之间的矛盾,这象征着敦煌文化数字化研究又进入了新阶段。正是根据上述敦煌文化与数字化技术融合发展背景,文章通过对敦煌文化数字化再现的视觉叙事探析,将敦煌文化的数字化再现结构分为视觉元素与叙事内容两个部分,其中视觉元素由色彩、造型与材质构成,叙事内容由历史文化与再创作构成,并借助敦煌莫高窟第257窟《鹿王本生》故事画和动画片《九色鹿》作为案例对敦煌文化数字化再现的视觉叙事进行论证,以此来证明敦煌文化数字化再现的视觉叙事方法对保护敦煌文化、提高敦煌文化知名度和扩大敦煌文化影响力,以及实现敦煌文化与数字化技术深度融合发展所具有的重要意义。为了更好地实现敦煌文化保护、传承,以及交流、传播和展示,结合时代共性和地方个性,文章通过敦煌文化数字化的视觉叙事理论,在保护阳关和玉门关原貌基础上,根据旅游者对阳关、玉门关的历史记忆与文化认同,利用云计算、物联网、移动增强现实与三维建模等数字化技术,对敦煌阳关-玉门关大遗址进行了数字化再现及旅游体验设计。该旅游体验设计是以保护现存阳关-玉门关大遗址为基础,通过强化阳关、玉门关的军事文化和丝路文化特点进行数字旅游产品设计,利用虚拟与真实、线上与线下的结合架构出全方位立体化的智慧旅游体验体系,并对此提出了有关现实旅游体验与虚拟旅游体验、智慧旅游服务与旅游产品内容的建议。文章从历史学、旅游学和艺术设计跨学科的角度来思考敦煌文化、科技与旅游融合发展,并将视觉叙事的理论方法应用到阳关-玉门关大遗址的数字化再现及旅游体验设计,以图为敦煌文化的数字化融合发展研究提供了新的路径和可操作的方案参考,也为智慧旅游提升旅游体验途径提供了新的思考方向。
【关键词】:敦煌文化 数字化 旅游体验 视觉叙事 智慧旅游
【学位授予单位】:西北师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2015
【分类号】:F592.7;K879.21
【目录】:
- 摘要6-7
- ABSTRACT7-11
- 绪论11-22
- 一、选题缘由及意义11-15
- (一)选题缘由11-13
- (二)理论意义13-14
- (三)现实意义14-15
- 二、研究现状15-19
- (一)敦煌文化数字化研究状况15-17
- (二)海内外旅游体验研究状况17-19
- (三)智慧旅游研究状况19
- 三、研究思路和方法19-21
- (一)研究思路19-20
- (二)研究方法20-21
- 四、重点、难点、创新点21-22
- 第一章 敦煌文化与数字化技术融合发展背景22-34
- 第一节 敦煌文化的数字化保护22-27
- 一、敦煌文化数字化保护的意义23-25
- 二、敦煌文化数字化保护的类型25-27
- 第二节 敦煌文化的数字化交流、传播和展示27-30
- 一、大众传播与网络传播27-28
- 二、敦煌文化数字化交流、传播和展示走向扁平化28-30
- 第三节 敦煌文化的数字化融合发展30-34
- 一、文化、科技与旅游的深度融合30-31
- 二、敦煌文化数字化融合发展现状及前景展望31-34
- 第二章 敦煌文化数字化再现的视觉叙事探析34-51
- 第一节 敦煌文化的数字化再现结构34-38
- 一、敦煌历史文化与数字化再现35-36
- 二、敦煌文化的数字化再现结构分析36-38
- 第二节 敦煌文化数字化中的视觉元素构成38-41
- 一、色彩、造型与材质38-40
- 二、敦煌文化数字化视觉元素表达40-41
- 第三节 敦煌文化数字化中的叙事内容构成41-44
- 一、历史文化与再创作41-42
- 二、敦煌文化数字化叙事内容表达42-44
- 第四节 个案研究:第257窟壁画《鹿王本生》与动画片《九色鹿》44-51
- 一、《鹿王本生》故事背景及演变44-45
- 二、视觉元素与动画片《九色鹿》45-48
- 三、叙事内容与动画片《九色鹿》48-49
- 四、《鹿王本生》的数字化再创作49-51
- 第三章 敦煌阳关-玉门关大遗址的数字化再现及旅游体验设计51-69
- 第一节 阳关-玉门关大遗址概况51-54
- 一、两关的历史记忆与认同52-53
- 二、敦煌阳关-玉门关大遗址旅游发展现状及存在的问题53-54
- 第二节 阳关-玉门关大遗址旅游体验生成过程分析54-66
- 一、数字化再现及旅游体验中的关键技术应用54-58
- 二、虚拟与真实:时空交错下的阳关和玉门关58-62
- 三、线上与线下:提升旅游体验的数字化途径62-66
- 第三节 基于阳关-玉门关大遗址旅游体验的建议66-69
- 一、实地旅游体验与虚拟旅游体验66-67
- 二、智慧旅游服务与旅游产品开发67-69
- 结论与展望69-72
- 一、结论69-70
- 二、展望70-72
- 参考文献72-80
- 攻读硕士期间主要的研究成果80-81
- 致谢81
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