蒙古游戏文化词语研究

发布时间:2021-11-03 20:42
  本论文由绪论、正文、结论、参考文献等四部分组成。绪论部分主要交代了选题背景及意义、研究方法、文献综述及游戏相关的总论述。正文第一章,主要研究分析了蕴含摔跤、赛马、射箭等的蒙古族那达慕“男儿三艺”的起源与古老宗教的颇深渊源,并阐释了“男儿三艺”在历史悠久的发展历程中所受到的宗教影响及其主要体现在语言和民俗文化两方面的内容。还进一步从文化语言学方面对“搏克”、“射箭”、“赛马”等三组词语做了系统解析。正文第二章,致力于分析探讨蒙古族智力游戏。分别从蒙古象棋、沙嘎游戏、鹿棋儿等三个小节来进行了详细介绍。进一步分析了蒙古象棋与军事,鹿棋儿与狩猎之间的联系,探析了沙嘎游戏的象征性,并对相关词语进行了文化语言学解读。正文第三章,综合考察了蒙古族后期产生的儿童游戏的特征。主要从地域、性别、自然等三个方面进行阐述的同时分析了儿童游戏的命名结构特点和体现的教育意义。在结论部分,从语言和历史文化视角总结了蒙古族游戏的起源及演变特征,并且分析概括了游戏与蒙古族其他文化形式间的关系,从而多方面指出了蒙古族游戏对社会、文化等领域起到的重要作用。 

【文章来源】:内蒙古大学内蒙古自治区 211工程院校

【文章页数】:88 页

【学位级别】:硕士

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本文编号:3474318

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