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以角色设计和故事结构为基础探讨近几年来蒙古动画短片在创作中的一些问题

发布时间:2018-05-28 10:14

  本文选题:角色 + 设计 ; 参考:《浙江大学》2013年硕士论文


【摘要】:近几年来,动画领域不断发展。现如今,动画的风格和创作手法也变得非常多样化。但是,其核心部分的基本原则决定它是一种艺术形式。并且,动画的发展仍然是一个需要高度研究的课题。 为了提高动画短片在本国的现状,本课题对蒙古近十年来制作的一些动画短片进行了分析。本论文的目标在于对近几年来蒙古动画短片的故事进行理论分析,也就是系统区分动画短片的故事的基本元素与长片的多种元素。所以,我以故事结构和角色设计为基础,对近年来的一些蒙古和外国的动画短片进行了比较。结果显示,多数蒙古动画师并未真正理解短片和长片的故事结构的不同,只是将各种素材加入到动画短片中。鉴于此,与其说剧本的创作是一门科学更不如说是一门艺术,而且在近几年的蒙古动画短片中总能发现长片的故事元素。
[Abstract]:In recent years, the animation field continues to develop. Nowadays, the animation style and creation technique also become very diverse. However, the basic principle of its core part determines that it is an art form. Moreover, the development of animation is still a subject that needs high research. In order to improve the current situation of animated short films in our country, this paper analyzes some animated short films made by Mongolia in recent ten years. The aim of this thesis is to analyze the stories of Mongolian animated short films in recent years, that is to say, to distinguish the basic elements of the stories of the animated short films from the various elements of the feature films. Therefore, based on the story structure and character design, I compared some Mongolian and foreign animated short films in recent years. The results show that most Mongolian animators do not really understand the structure of the short film and the story structure of the feature film, only to add a variety of materials to the animated short film. In view of this, the script creation is more an art than a science, and in recent years in the Mongolian animated short films can always find the story elements of feature films.
【学位授予单位】:浙江大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2013
【分类号】:J954

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本文编号:1946315

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