定格动画的角色造型设计研究与探索
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【摘要】:定格动画作为一种喜而乐见的影视动画艺术形式,也是一门具有历史和传统文化的艺术形式,它通过逐格拍摄动画对象,然后进行连续放映。角色造型设计在定格动画片制作中是最为重要的部分,是影片创作的基础,它决定了动画片的成败。定格动画是以角色活动为中心而展开,其主题则要通过角色品质来表现。优秀的角色造型的设计,对定格动画片带来的影响不可估量,赋予了定格动画更强的生命力,向观众传达出特定的审美与意念,呈现出感人的画面,迅速地吸引了观众的视线,给观众带来难忘的艺术享受。定格动画中的角色一般都是由黏土、木偶或混合材料等制作而成,在造型设计上,其艺术特性主要包括造型的艺术魅力和表现魅力。要有民族化的特征,让角色视觉效果中具有别具一格的效果,在设定具有民族风格的角色造型时,可以结合角色性格搭配符合的发型,并在发型、头饰、服饰中加入地域特有的装饰元素将有利于角色的塑造。定格动画作为一种视听语言,其听觉与视觉的感官设定是通过动画角色这种综合符号来集中传达与表现的。合理地将符号运用到角色造型设计中,准确而有效地传达着相关信息,这一点是动画产业能否成功的关键因素之一。能够获得观众好评的影片不仅需要跌宕起伏的剧情以及细腻而优美的画面,更为重要的是角色独特的个性塑造与精神层次的表达。定格动画角色表情特征、动作造型特征、角色的性格特征等内容也是作为重点来塑造。本文主要指出了定格动画的艺术特征与表现形式,揭示了定格动画角色造型设计的重要性,介绍了定格动画角色造型的设计过程,重点论述了定格动画中对角色塑造的把握、角色设定的艺术表达以及角色造型的外在形式表现。分别论述粘土、木偶、水墨、沙子、剪纸、皮影等其他材料的定格动画角色造型艺术,同时也阐明了数字技术的定格动画角色造型艺术应用。最后指出了定格动画角色造型艺术的发展方向,要使用先进的数字技术;不断更新,焕发出独特的艺术;坚持本土化,走向国际化。所以说,设计师要根据角色的性格和特点进行设计,采用一些个性化动作、常规化的表情和独特性的运动状态等表现,不断突出角色的个性特征。还要注重角色神态的刻画、内心世界的表现等,加深观众对角色的理解。
【关键词】:定格动画 角色造型 数字技术
【学位授予单位】:河北师范大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:J954
【目录】:
- 中文摘要3-4
- 英文摘要4-8
- 引言8-13
- 1 定格动画角色造型的概述13-17
- 1.1 定格动画的概述13-14
- 1.1.1 定格动画的定义13
- 1.1.2 定格动画的艺术形式与特征13-14
- 1.2 定格动画角色的概念14
- 1.3 定格动画角色造型设计的重要性14-15
- 1.3.1 赋予动画片思想和灵魂14
- 1.3.2 与受众群体产生共鸣14
- 1.3.3 角色价值升华14-15
- 1.4 定格动画角色造型的设计过程15-17
- 1.4.1 定格动画角色造型的策划与准备15-16
- 1.4.2 定格动画角色造型的具体实施16-17
- 2 定格动画中对角色造型艺术的运用17-31
- 2.1 定格动画中对角色塑造的把握17-22
- 2.1.1 动画角色造型中的技术性特征17-18
- 2.1.2 动画角色造型中的动作特征18-19
- 2.1.3 角色造型的民族化19-20
- 2.1.4 角色造型的符号化20-22
- 2.2 定格动画中关于角色设定的艺术表达22-25
- 2.2.1 角色造型的艺术性22-23
- 2.2.2 角色造型的个性化23-24
- 2.2.3 动画角色造型的创新性特征24-25
- 2.3 定格动画角色造型的外在形式表现25-31
- 2.3.1 角色造型材料应用25-29
- 2.3.2 角色服装造型设计29-31
- 3 不同的风格的定格动画角色造型艺术31-43
- 3.1 粘土定格动画角色造型艺术31-33
- 3.1.1 粘土定格动画艺术31
- 3.1.2 粘土定格动画角色造型31-33
- 3.2 木偶定格动画角色造型艺术33-34
- 3.2.1 木偶定格动画艺术33
- 3.2.2 木偶定格动画角色造型33-34
- 3.3 水墨定格动画角色造型艺术34-36
- 3.3.1 水墨定格动画艺术34
- 3.3.2 水墨定格动画角色造型34-36
- 3.4 沙子定格动画角色造型艺术36-37
- 3.4.1 沙子定格动画艺术36
- 3.4.2 沙子定格动画角色造型36-37
- 3.5 剪纸定格动画角色造型艺术37-40
- 3.5.1 剪纸定格动画艺术37
- 3.5.2 剪纸定格动画角色造型37-40
- 3.6 皮影定格动画角色造型艺术40-41
- 3.6.1 皮影定格动画艺术40
- 3.6.2 皮影定格动画角色造型40-41
- 3.7 数字技术的定格动画造型艺术41-42
- 3.8 其他材料的角色造型艺术42-43
- 4 定格动画角色造型艺术的发展方向43-46
- 4.1 先进的数字技术应用43-44
- 4.2 不断更新,焕发出独特的艺术44
- 4.3 坚持本土化,走向国际化44-46
- 结论46-47
- 参考文献47-50
- 后记50-51
- 攻读学位期间取得的科研成果清单51
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