基于iOS的O2O多媒体广告抢单系统的设计与实现
发布时间:2021-05-11 13:30
传统的商业广告模式一直是通过代理公司以及媒体公司进行统一投放,存在严重的信息不对称现象,广告主因此无处投放广告或利益受损,闲置的家用电子屏和小商户电子屏也不能得到充分利用。为了解决传统广告模式存在的问题,本论文提出一种基于020的新型广告模式。这种新型广告模式将线下大屏资源整合,建立线上平台为商户或者其他有广告信息发布需求的广告主和拥有大屏资源的设备主服务。本文设计了 020多媒体抢单系统,通过两类iOS手机客户端和服务器,建立起完善的网络商业平台,充分利用闲置大屏并消除传统广告模式的弊端,实现快速精准的投放广告。本文从系统的整体设计和实现细节上进行了详细的说明。客户端总体架构一共包括四层,为视图层、业务逻辑控制层、存储层和网络层。本文重点介绍了广告投放和订单管理两个核心功能模块的关键类,采用分片上传方式实现广告资源断点续传和采用客户端与服务器长连接,实现订单实时推送。服务器端同样采用分层架构,将接口层、逻辑层和数据层分开。服务器端遵循RESTful接口规范进行接口设计。采用play框架进行逻辑层开发并使用MySQL实现本地数据库。本文对预算步进算法加以改进,提出了一种基于投放时段、投...
【文章来源】:北京邮电大学北京市 211工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:73 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
1.1. 研究背景
1.2. 研究发展与现状
1.3. 研究目标
1.4. 论文结构
1.5. 本章小结
第二章 O2O多媒体广告抢单系统业务概述
2.1. 系统需求总体概述
2.2. 用户角色划分
2.3. 系统业务功能流程概述
2.3.1. 广告主端
2.3.2. 设备主端
2.3.3. 移动端与服务器端的交互
2.4. 系统性能需求
2.5. 本章小结
第三章 广告主端与设备主端的设计与实现
3.1. 移动客户端架构介绍
3.1.1. 传统MVC模式介绍
3.1.2. iOS下MVC模式通信机制
3.2. 两个客户端的总体设计
3.2.1. 广告主客户端的总体框架
3.2.2. 设备主客户端的总体框架
3.3. 网络模块
3.3.1. 网络状态监控
3.3.2. 网络数据加密
3.3.3. 网络传输接口
3.4. 数据模块
3.4.1. 数据存储策略
3.4.2. 基于时间戳的数据增量更新
3.4.3. 基于缓存的分页加载
3.5. 广告投放模块
3.5.1. 广告资源选取或录制
3.5.2. 基于分片上传的断点续传
3.6. 订单管理模块
3.6.1. 订单列表关键类
3.6.2. 基于长连接的实时推送
3.7. 本章小结
第四章 服务器端的设计与实现
4.1. 服务器端分层结构设计
4.2. 网络交互模块
4.3. 价格步进算法
4.3.1. 价格步进的定义
4.3.2. 基于投放时段的竞争程度度量
4.3.3. 基于投放区域的竞争程度度量
4.3.4. 定价策略
4.4. 基于碎片最小化原则的撮合策略
4.5. 本章小结
第五章 系统测试
5.1. 测试环境
5.2. 单元测试
5.3. 功能测试
5.3.1. 广告主客户端功能测试
5.3.2. 设备主客户端功能测试
5.3.3. 价格步进算法的测试验证
5.3.4. 基于碎片最小化原则的撮合策略的测试验证
5.4. 性能测试
5.4.1. 核心流程网络请求测试
5.4.2. 内存使用情况
5.5. 本章小结
第六章 总结与展望
6.1. 论文工作总结
6.2. 下一步工作计划
参考文献
致谢
攻读学位期间发表的学术论文目录
【参考文献】:
期刊论文
[1]新媒体时代我国户外广告之现状研究[J]. 史春艳. 大众文艺. 2016(19)
[2]电视智能终端的发展及其对电视屏业务的影响分析[J]. 刘洋. 电信网技术. 2015(01)
[3]AES与RSA算法优化及其混合加密体制[J]. 肖振久,胡驰,姜正涛,陈虹. 计算机应用研究. 2014(04)
[4]iOS中基于UITableView的大批量数据加载优化[J]. 刘辰基,周宝刚,郭淑琴. 杭州电子科技大学学报. 2013(04)
[5]JSON数据传输效率研究[J]. 高静,段会川. 计算机工程与设计. 2011(07)
硕士论文
[1]面向移动终端的图片存取机制的研究与实现[D]. 牛利杰.北方工业大学 2017
[2]基于iOS平台的客户端框架设计与实现[D]. 王光辉.中国地质大学(北京) 2016
[3]针对在线广告实时竞价系统的相关算法研究[D]. 郭威.电子科技大学 2016
[4]电商时代O2O模式的分析与展望[D]. 赵婧.对外经济贸易大学 2015
[5]面向移动互联网应用的视频上传关键技术研究与应用[D]. 林耀城.华南理工大学 2013
[6]面向多类型终端的视频服务平台的设计与实现[D]. 郭佳.北京邮电大学 2013
[7]中国数字户外媒体广告策略研究[D]. 方照辉.湖南大学 2012
[8]统一市场下撮合交易系统优化研究与性能模拟[D]. 徐晟.新疆大学 2007
[9]MVC设计模式的研究与应用[D]. 孙磊.西安电子科技大学 2007
本文编号:3181488
【文章来源】:北京邮电大学北京市 211工程院校 教育部直属院校
【文章页数】:73 页
【学位级别】:硕士
【文章目录】:
摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
1.1. 研究背景
1.2. 研究发展与现状
1.3. 研究目标
1.4. 论文结构
1.5. 本章小结
第二章 O2O多媒体广告抢单系统业务概述
2.1. 系统需求总体概述
2.2. 用户角色划分
2.3. 系统业务功能流程概述
2.3.1. 广告主端
2.3.2. 设备主端
2.3.3. 移动端与服务器端的交互
2.4. 系统性能需求
2.5. 本章小结
第三章 广告主端与设备主端的设计与实现
3.1. 移动客户端架构介绍
3.1.1. 传统MVC模式介绍
3.1.2. iOS下MVC模式通信机制
3.2. 两个客户端的总体设计
3.2.1. 广告主客户端的总体框架
3.2.2. 设备主客户端的总体框架
3.3. 网络模块
3.3.1. 网络状态监控
3.3.2. 网络数据加密
3.3.3. 网络传输接口
3.4. 数据模块
3.4.1. 数据存储策略
3.4.2. 基于时间戳的数据增量更新
3.4.3. 基于缓存的分页加载
3.5. 广告投放模块
3.5.1. 广告资源选取或录制
3.5.2. 基于分片上传的断点续传
3.6. 订单管理模块
3.6.1. 订单列表关键类
3.6.2. 基于长连接的实时推送
3.7. 本章小结
第四章 服务器端的设计与实现
4.1. 服务器端分层结构设计
4.2. 网络交互模块
4.3. 价格步进算法
4.3.1. 价格步进的定义
4.3.2. 基于投放时段的竞争程度度量
4.3.3. 基于投放区域的竞争程度度量
4.3.4. 定价策略
4.4. 基于碎片最小化原则的撮合策略
4.5. 本章小结
第五章 系统测试
5.1. 测试环境
5.2. 单元测试
5.3. 功能测试
5.3.1. 广告主客户端功能测试
5.3.2. 设备主客户端功能测试
5.3.3. 价格步进算法的测试验证
5.3.4. 基于碎片最小化原则的撮合策略的测试验证
5.4. 性能测试
5.4.1. 核心流程网络请求测试
5.4.2. 内存使用情况
5.5. 本章小结
第六章 总结与展望
6.1. 论文工作总结
6.2. 下一步工作计划
参考文献
致谢
攻读学位期间发表的学术论文目录
【参考文献】:
期刊论文
[1]新媒体时代我国户外广告之现状研究[J]. 史春艳. 大众文艺. 2016(19)
[2]电视智能终端的发展及其对电视屏业务的影响分析[J]. 刘洋. 电信网技术. 2015(01)
[3]AES与RSA算法优化及其混合加密体制[J]. 肖振久,胡驰,姜正涛,陈虹. 计算机应用研究. 2014(04)
[4]iOS中基于UITableView的大批量数据加载优化[J]. 刘辰基,周宝刚,郭淑琴. 杭州电子科技大学学报. 2013(04)
[5]JSON数据传输效率研究[J]. 高静,段会川. 计算机工程与设计. 2011(07)
硕士论文
[1]面向移动终端的图片存取机制的研究与实现[D]. 牛利杰.北方工业大学 2017
[2]基于iOS平台的客户端框架设计与实现[D]. 王光辉.中国地质大学(北京) 2016
[3]针对在线广告实时竞价系统的相关算法研究[D]. 郭威.电子科技大学 2016
[4]电商时代O2O模式的分析与展望[D]. 赵婧.对外经济贸易大学 2015
[5]面向移动互联网应用的视频上传关键技术研究与应用[D]. 林耀城.华南理工大学 2013
[6]面向多类型终端的视频服务平台的设计与实现[D]. 郭佳.北京邮电大学 2013
[7]中国数字户外媒体广告策略研究[D]. 方照辉.湖南大学 2012
[8]统一市场下撮合交易系统优化研究与性能模拟[D]. 徐晟.新疆大学 2007
[9]MVC设计模式的研究与应用[D]. 孙磊.西安电子科技大学 2007
本文编号:3181488
本文链接:https://www.wllwen.com/wenyilunwen/guanggaoshejilunwen/3181488.html