电视节目制作与传播中虚拟数字技术的应用发展现状研究
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【摘要】:我们生活的世界是客观而真实的,人类认识世界开始于感觉器官获取丰富多彩的感觉信息。同样,这也适用于艺术设计和艺术创作。人类的感觉器官通过多样化渠道获取多维化信息,感觉器官获取多维化信息过程中激发我们的创新性思维和创造性能力,同时感觉器官获取多维化信息过程客观存在,它是具体生动的、与我们生存习惯一致、符合观众的心理,以便于我们能够理解吸收。因此在人类追寻艺术创造伟大历程中,极大可能挖掘自身各种感觉器官,以便身临其境地创作和吸收多维化的信息。“沉浸感”是指人类的某种感受和追求,在这个过程中参与者是以一种完整的生物个体融入特定环境。通过个体和真实环境的融入,让参与个体首先从视觉、触觉、嗅觉甚至是味觉上感知环境,其次从悲伤、快乐、紧张与恐惧等心理反应感同身受。在某种程度上,可以把“沉浸感”理解为形象融于逻辑、认知结合感知。在信息技术飞速发展的今天,数字技术推动了世界信息传递和人类生产方式快速发展的恢弘篇章。其中计算机图形艺术设计和虚拟数字技术的结合,开启了人类实现具有真正身临其境艺术形式的新起点,从而诞生实现让人类具有身临其境感受的全新艺术形式-虚拟数字艺术设计。虚拟数字技术是我国电视制作行业的一个新兴技术手段,尤其是在综艺晚会、真人秀和游戏类节目中的应用,势必推动电视传播进入一个新的时代。虚拟数字技术在电视领域的应用,对电视节目的开发,涉及到数字艺术设计与影视艺术、电视传播技术三者的结合。本文首先梳理和概述虚拟数字技术的基本理论,然后选取不同创新性电视节目中虚拟数字技术的具体应用方法和作用进行对比研究,最后总结出虚拟现数字术在电视媒体应用中的价值和发展前景,预测未来电视媒体内容制作在虚拟数字技术应用下的发展方向。
【关键词】:虚拟数字技术 电视节目 虚拟植入 受众心理
【学位授予单位】:重庆大学
【学位级别】:硕士
【学位授予年份】:2016
【分类号】:TN948.1
【目录】:
- 中文摘要3-4
- 英文摘要4-8
- 1 引言8-11
- 1.1 国内、外现状综述8-9
- 1.2 研究目的9
- 1.3 研究内容9-11
- 2 虚拟数字艺术设计11-18
- 2.1 虚拟数字艺术的含义11-12
- 2.2 虚拟数字艺术性质分析12-15
- 2.3 虚拟数字艺术的审美特征15-16
- 2.4 虚拟数字艺术设计与传统艺术设计16-18
- 3 虚拟数字技术在电视节目制作中的应用现状分析18-23
- 3.1 电视制作初期阶段的虚拟演播室技术18-21
- 3.2 电视制作发展阶段的虚拟植入技术21-23
- 4 不同电视节目类型对虚拟数字技术的应用23-36
- 4.1 各类电视节目对虚拟数字技术的应用分析23-33
- 4.1.1 新闻类节目引入虚拟数字技术的合理性23-26
- 4.1.2 综艺晚会娱乐节目的新形势26-29
- 4.1.3 体育类节目互动创新29-31
- 4.1.4 纪实类节目的真实性拓展31-32
- 4.1.5 军事与科普类栏目的虚拟现实应用32-33
- 4.2 策划栏目的方式33-36
- 4.2.1 专题、教育类运用虚拟数字技术实用分析34
- 4.2.2 生活服务类节目对虚拟数字技术的依赖34-36
- 5 电视节目应用数字虚拟技术的适应性与效果分析36-43
- 5.1 虚拟数字技术提升传统节目竞争力38-39
- 5.2 虚拟数字技术提升电视受众主权39-43
- 5.2.1 商业价值41-42
- 5.2.2 文化价值42-43
- 6 虚拟数字技术在电视应用中存在的问题43-47
- 6.1 虚拟数字节目策划制作人才匮乏43
- 6.2 虚拟数字技术民众普及率低43-44
- 6.3 错误乱用虚拟数字技术导致的负面影响44
- 6.4 虚拟数字技术应用的局限性与解决方法44-47
- 7 结语47-48
- 致谢48-49
- 参考文献49-52
- 附录52
- A. 作者在攻读学位期间发表的论文目录:52
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